dsblf - Давид Хачапуридзе игрок по Apex Legends

dsblf (Давид Хачапуридзе), российский киберспортсмен, завершивший карьеру, известен своим вкладом в дисциплину Apex Legends. За время своей профессиональной деятельности он заработал более 11 000 долларов призовых, продемонстрировав неплохие результаты на различных турнирах. Несмотря на то, что его статистика матчей не включает конкретные цифры, он оставил заметный след в киберспортивной среде. Давид активно работал в роли персонала, помогая командам достигать успехов. Его опыт и знания будут востребованы в будущем, даже после завершения карьеры.

Фото dsblf - Давид Хачапуридзе
Иконка Apex Legends
Флаг Россия
Страна: Россия
Команда: -
Заработано: 11 448 $

Об игроке dsblf - Давид Хачапуридзе

Давид Хачапуридзе, известный в киберспортивной среде под ником dsblf, завершил свою карьеру в дисциплине Apex Legends. Его путь в киберспорте начался в 2019 году, когда он впервые вышел на профессиональную арену. Несмотря на то, что его карьера не была насыщенной крупными турнирами и призовыми местами, Давид оставил свой след в сообществе.

В 2021 году dsblf добился своего наивысшего успеха, заработав значительную часть своих призовых в размере более 5000 долларов. Это был год, когда он активно участвовал в различных турнирах, что позволило ему получить ценный опыт и наладить связи в киберспортивной индустрии. В 2022 году его доход составил около 700 долларов, что также свидетельствует о его постоянной активности.

Хотя dsblf не смог похвастаться впечатляющей статистикой по матчам, его участие в киберспорте было важным для формирования его как личности и игрока. Он представлял различные команды, что дало ему возможность развиваться и учиться у более опытных коллег. Каждый новый коллектив приносил ему новые знания и навыки, которые он использовал в своей игре.

Завершив карьеру, Давид Хачапуридзе оставил за собой наследие, которое вдохновляет новых игроков. Его путь в Apex Legends, хотя и не был насыщен громкими победами, стал примером упорства и стремления к самосовершенствованию. В 2025 году его вклад в киберспорт будет оцениваться не только по призовым, но и по влиянию на сообщество и молодое поколение киберспортсменов.