Consty - Луиджи Торедо Константино игрок по Brawl Stars

Consty (Луиджи Торедо Константино), бразильский киберспортсмен в дисциплине Brawl Stars, выступал на позиции атакующего (carry). Завершил карьеру, ранее успешно представлял региональные коллективы и показывал неплохие результаты на турнирах уровня континента. За карьеру заработал $50,447, включая $45,722 в 2020 и $4,725 в 2019. Известен агрессивным стилем игры и способностью брать инициативу в ключевых моментах. В его послужном списке - участие в нескольких крупных региональных чемпионатах и признание в бразильском сообществе Brawl Stars.

Фото Consty - Луиджи Торедо Константино
Иконка Brawl Stars
Флаг Бразилия
Страна: Бразилия
Команда: -
Заработано: 50 447 $

Об игроке Consty - Луиджи Торедо Константино

Луиджи Торедо Константино, более известный в сообществе как Consty, - бразильский киберспортсмен в дисциплине Brawl Stars, завершивший профессиональную карьеру. Его имя запомнилось любителям мобильного соревновательного гейминга благодаря активности в региональных онлайн-турнирах и заметному присутствию в бразильской сцене.

Дебют на профессиональной арене пришёлся на 2019 год, и в этом сезоне Consty заработал 4 725 $. Основной прорыв случился в 2020 году: большая часть призовых пришлось именно на этот год - 45 722 $. Эти выплаты отражают его участие в сериях турниров регионального уровня и онлайн-ивентах, где он проявлял стабильную конкуренцию с соперниками из Латинской Америки.

Официальные базы данных и профильные площадки отмечают скудную статистику матчей, поэтому точные сведения о количестве сыгранных поединков в публичных источниках ограничены. Это характерно для части мобильных дисциплин, где не вся история выступлений полностью задокументирована в глобальных реестрах.

После завершения карьеры Consty остался в памяти сообщества как один из представителей бразильской сцены Brawl Stars, чья игровая активность и результаты в основном пришлись на ранние годы развития дисциплины. По доступным данным итоговые призовые игрока остаются умеренными, а подробные сведения о последующих шагах в профессиональном киберспорте в открытых источниках не зафиксированы.