Mol - игрок по Brawl Stars

Mol (Неизвестно), японский киберспортсмен в дисциплине Brawl Stars, выступал на позиции игрока. Завершил карьеру и показывал в целом неплохие результаты, регулярно участвовал в региональных лигах и онлайн-ивентах. В карьере отличался стабильной командной игрой и умением адаптироваться к мета-изменениям. По годам призовые: 2021 - 6 625 долларов, 2022 - 750 долларов, 2023 - 400 долларов; в сумме заработал несколько тысяч долларов.

Фото Mol -
Иконка Brawl Stars
Флаг Япония
Страна: Япония
Команда: -
Заработано: 7 775 $

Об игроке Mol -

Mol - японский киберспортсмен в дисциплине Brawl Stars, завершивший профессиональную карьеру. Под ником Mol он выступал как player на национальной сцене Японии, участвовал в локальных турнирах и квалификациях сообщества, где зарекомендовал себя как стабильный участник соревновательной сцены. Официальные базы данных не фиксируют подробной игровой статистики по матчам, поэтому публичные показатели по победам и поражениям в общедоступных источниках отсутствуют.

Финансовая статистика по годам показывает, что основная часть призовых пришлась на 2021 год, тогда как в 2022 и 2023 годах доходы были значительно меньшими: в 2021 году он заработал 6 625 $, в 2022 году - 750 $, в 2023 году - 400 $. Итоговый доход за всю карьеру можно охарактеризовать как несколько тысяч долларов, отражающих участие в региональных соревнованиях и небольших международных событиях.

Mol оставил заметный след в локальном сообществе Brawl Stars: его игровой стиль и активность в лигах помогали формировать конкуренцию на японской сцене и вдохновляли менее опытных игроков. Несмотря на отсутствие громких международных титулов, его карьера демонстрирует путь игрока, прошедшего путь от любительских турниров до стабильных выступлений в киберспортивной среде.

После ухода из профессионального спорта Mol сохраняет уважение внутри сообщества Brawl Stars в Японии. Его опыт и годовые призовые служат примером для тех, кто строит карьеру в мобильном киберспорте, где успех часто зависит от участия в множестве локальных и онлайн-мероприятий.