Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
(DDIYONG (Ли Хён-у)), южнокорейский киберспортсмен, завершивший карьеру в дисциплине Heroes of the Storm, выступал на позиции поддержки (support). На профессиональной сцене показывал стабильную командную игру и добивался неплохих результатов на региональных и международных турнирах. В послужном списке призовые по годам: 2015 - 882 доллара, 2016 - 6 533 доллара, 2017 - 20 000 долларов. Известен также под никами ZZANGMAN, ZZMAN, ZZANG и 짱맨.
Также известен как: ZZANGMAN, ZZMAN, ZZANG, 짱맨
Ли Хён-у, более известный в сообществе под ником DDIYONG (также использовал ZZANGMAN, ZZMAN, ZZANG и 짱맨), - южнокорейский игрок в Heroes of the Storm, завершивший профессиональную карьеру. За годы выступлений он запомнился местной сцене как один из активных участников корейского киберспортивного сообщества по HotS.
Карьера DDIYONG проходила в середине 2010-х годов и была сконцентрирована на региональных турнирах и LAN‑ивентах в Южной Корее. Его официальные призовые по годам распределяются так: 2015 - 882 $, 2016 - 6 533 $, 2017 - 20 000 $. Общий заработок за карьеру составляет 27 415 $.
Игрок не оставил обширной официальной статистики матчей на международной арене - в публичных сводках его выступления выглядят ограниченными, что характерно для многих представителей корейской сцены Heroes of the Storm тех лет. Тем не менее DDIYONG участвовал в ряде значимых локальных соревнований и показал последовательность в подготовке и командной игре.
После завершения игровой карьеры Ли оставил заметный след в нишевой HotS‑среде Южной Кореи: его ники и игровые записи продолжают упоминаться в архивах и отчётах о корейском сегменте дисциплины. Сейчас он официально не выступает, а его вклад оценивают как часть истории развития местной сцены.