Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
Dancing (Цзин Юй), китайский киберспортсмен по Heroes of the Storm, выступает на позиции поддержки (support). Активен на профессиональной сцене, ранее выступал под ником MAXfire. За карьеру показал стабильные и в целом успешные выступления на региональных и международных турнирах, демонстрируя надёжную командную игру и умение контролировать ключевые зоны карты. Заработал 25 281 $; в 2018 году - 23 819 $, в 2019 - 1 410 $, в 2021 - 52 $.
Также известен как: MAXfire
Цзин Юй, более известный под игровым ником Dancing (в прошлом также использовал псевдоним MAXfire), - китайский киберспортсмен в дисциплине Heroes of the Storm. Активный игрок, представленный на локальной сцене Китая, он сочетает соревновательный опыт с участием в региональных мероприятиях и внутренних лигах.
Как игрок, Dancing делает упор на командную синергию и адаптацию к мета‑игре. Его стиль характеризуют прагматичные выборы и готовность занимать как ключевые, так и вспомогательные роли, что делает его востребованным партнёром в составе сборных и клубных команд на внутренних турнирах.
По доступным данным о призовых, за 2018 год он заработал 23 819 $, в 2019 году - 1 410 $, в 2021 году - 52 $. Общая сумма призовых в рамках официальных мероприятий составляет 25 281 $.
Публичная статистика по матчам в международных базах ограничена, поэтому подробные численные показатели по победам и поражениям в открытых источниках выглядят скудно. Это типично для игроков, чья активность сосредоточена на национальных событиях и не всегда отражается в глобальных реестрах.
Вне официальных турниров Dancing регулярно участвует в локальных скримах, совместных тренировках и онлайн‑ивентах, поддерживая связность китайского сообщества Heroes of the Storm. Его присутствие в профессиональной среде ценят за стабильность и командный подход.
Dancing остаётся заметной фигурой на китайской Hots‑сцене: продолжает выступать и развивать игровые навыки, совмещая соревновательную карьеру с активностью в сообществе и локальными проектами, что сохраняет его релевантность для менеджеров команд и организаторов турниров.