Kinnu - Ким Бёнг-ван игрок по Heroes of the Storm

Kinnu (Ким Бёнг-ван), южнокорейский киберспортсмен в дисциплине Heroes of the Storm, выступал на позиции саппорта (support) и известен также под ником 후려. Завершил карьеру после нескольких сезонов выступлений; показывал стабильные и неплохие результаты на региональной сцене и участвовал в международных турнирах. Его ценили за грамотную игру за героев поддержки и умение координировать команду в ключевых моментах. В призовых он заработал 21 405 $ в 2015 и 1 540 $ в 2016, в сумме 22 945 $; оставил заметный след в корейском сообществе игроков.

Также известен как: 후려

Фото Kinnu - Ким Бёнг-ван
Иконка Heroes of the Storm
Страна: South Korea
Команда: -
Заработано: 22 945 $

Об игроке Kinnu - Ким Бёнг-ван

Ким Бёнг-ван, более известный под игровым ником Kinnu (альтернативный ник - 후려), - южнокорейский игрок по Heroes of the Storm, завершивший профессиональную карьеру. Впечатлений от его выступлений в мировом HotS-сообществе немного, но имя встречается в базах данных и справочниках сцены.

Kinnu выступал на корейской сцене в середине 2010-х годов и принимал участие в региональных турнирах и лигах, характерных для того периода. По годам зарегистрированные призовые составили 21 405 $ в 2015 году и 1 540 $ в 2016 году. Суммарные призовые за карьеру оцениваются как заметные для регионального игрока, но не достигают высшей мировой планки.

Официальная статистика по сыгранным матчам и детальные показатели не зафиксированы в открытых источниках в привычном виде, что затрудняет количественную оценку его игрового пути. Тем не менее Kinnu оставил след в локальной сцене Heroes of the Storm и фигурирует в профильных справочниках, включая Liquipedia и общедоступные энциклопедические ресурсы.

После завершения карьеры Kinnu не привлекал к себе внимания в статусе активного игрока. Его путь примерен для многих корейских профессионалов той эпохи: периодические выступления в региональных соревнованиях, скромные призовые и последующий уход из соревновательного пространства. Детали биографии и результаты можно найти в специализированных базах данных киберспортивной сцены.