Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
Ojae (Ох Дже Ён), южнокорейский киберспортсмен, выступающий на позиции поддержки (Support) в Heroes of the Storm. Активный игрок с опытом на профессиональной сцене, регулярно показывал стабильные и успешные выступления на региональных и международных турнирах. Известен аккуратной командной игрой и грамотным управлением ресурсами, что приносило командам призовые места. По данным источников, в 2018 он заработал 20 000 $, в 2017 - 187 $, в 2016 - 1 540 $. Продолжает активно выступать и развиваться.
Ох Дже Ён, более известный в игровом сообществе как Ojae, - южнокорейский киберспортсмен, выступающий в дисциплине Heroes of the Storm. Активный игрок, представляющий корейскую сцену в турнирах и лигах, Ojae выделяется внимательным подходом к командной игре и адаптивностью на разных ролях. Его профессиональная позиция в исполняемой дисциплине позволяет командам рассчитывать на стабильный вклад в тактические замыслы и микроконтроль ключевых персонажей.
Призовая история игрока показывает распределение доходов по годам: в 2018 году он заработал 20 000 $, в 2017 году - 187 $, в 2016 году - 1 540 $. В целом его призовые за карьеру превышают отметку в двадцать тысяч долларов, при этом в 2018 году был заметный всплеск результатов и финансового вознаграждения. Публичные отчёты за 2025 год подаются в обобщённой форме, однако активности игрока на сцене отмечены и в этот период.
Официальная статистика матчей в открытых базах частично фрагментирована, поэтому детализированные данные о количестве сыгранных поединков и их исходах в общедоступных источниках отсутствуют или подаются нерегулярно. Несмотря на это, в сообществе Ojae ценят за опыт и устойчивость в соревновательном цикле Heroes of the Storm, а также за вклад в популяризацию дисциплины в Южной Корее.