Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
Rival (Цзунхан У), тайваньский киберспортсмен в Heroes of the Storm, выступал на позиции ассасина и завершил карьеру. На региональной сцене демонстрировал стабильную и довольно успешную игру, показывая неплохие результаты на национальных и международных турнирах сообщества и выступая за местные коллективы. В профессиональной карьере заработал $20 940, включая 2015 - $10 452, 2016 - $8 500 и 2017 - $1 988. Оставил после себя репутацию агрессивного и точного игрока HotS.
Цзунхан У, выступавший под ником Rival, - тайваньский киберспортсмен в дисциплине Heroes of the Storm. Временная и географическая привязка его карьеры связана с подъёмом региональной сцены HotS в середине 2010-х: Rival запомнился как участник локальных и региональных турниров, демонстрировавший стабильный подход к командной игре и тактическую гибкость.
Активная часть профессиональной деятельности пришлась на первые годы развития сцены в Азии. В призовых сводках по годам отмечаются поступления в 2015, 2016 и 2017 годах: 2015 - 10 452 $, 2016 - 8 500 $, 2017 - 1 988 $. Эти результаты отражают этап, когда Rival регулярно появлялся в списках призёров на мелких и средних турнирах, принося ценность своим коллективам и повышая видимость тайваньской сцены.
Игровой профиль Rival отличался дисциплинированным стилем и способностью адаптироваться под разные мета-состояния. Как игрок он концентрировался на командных взаимодействиях и четком исполнении ролей в пиковые моменты матчей. Его вклад чаще упоминают в контексте развития локальной киберспортивной экосистемы, где опыт таких игроков помог формировать кадровый резерв и уровень подготовки молодых команд.
Официальная статистика по матчам в общедоступных базах частично неполна, поэтому сводные показатели доступны лишь в общих чертах. По завершении карьеры Rival оставил за собой заметный след в истории HotS Тайваня: его результаты и воспоминания о выступлениях поддерживают интерес фанатов к раннему этапу развития дисциплины. В целом по карьере он заработал призовые на профессиональной сцене, а данные за более поздние периоды публикуются в обобщённом виде в открытых источниках.