Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
MengLei (Сяо Миньхуй), китайский киберспортсмен по дисциплине Honor of Kings, выступал на позиции стрелка (marksman) и также известен под игровым именем 梦泪. На пике карьеры он демонстрировал агрессивный и точный стиль игры, считался одним из заметных исполнителей сцены и не раз приводил команды к высоким результатам на крупных турнирах. Его игры привлекали внимание зрителей и аналитиков, а тактические решения часто становились предметом разборов. Сейчас неактивен; в карьере есть призовые места и стабильные выступления, суммарно он заработал около 123 532 долларов, а годовые доходы варьировались.
Также известен как: 梦泪
Сяо Миньхуй (MengLei, 梦泪) - китайский киберспортсмен, специализировавшийся в дисциплине Honor of Kings. В разные годы он привлекал внимание болельщиков и медиа на китайской сцене благодаря стабильной игре и узнаваемому игровому почерку. В официальных источниках он указан как неактивный игрок, однако его имя по-прежнему вызывает интерес у поклонников жанра.
Публичные данные и профильные ресурсы отмечают его длительное присутствие в профессиональной экосистеме Honor of Kings. За карьеру он заработал значительные призовые, а по годам распределение доходов выглядит так: 2021 - 8 747 $, 2020 - 41 430 $, 2019 - 39 102 $, 2018 - 3 772 $, 2017 - 12 970 $, 2016 - 17 511 $. Эти суммы отражают активность игрока в разные сезоны и участие в ряде турниров на китайской сцене.
Официальная общая статистика по матчам в доступных источниках представлена фрагментарно, и детальные показатели не всегда публикуются; это характерно для части архивов по мобильным дисциплинам и региональным лигам. Несмотря на это, MengLei остаётся в поле зрения аналитиков и фанатов как заметная фигура своего поколения.
Вне соревновательной активности Сяо Миньхуй сохраняет репутацию игрока, чьи выступления оказывали влияние на стиль игры и популяризацию отдельных героев в метагейме. Его карьера неоднократно освещалась крупными профильными ресурсами, что закрепило за ним статус узнаваемого представителя китайского киберспорта.
На текущем этапе MengLei числится неактивным, но его вклад в сцену Honor of Kings продолжает упоминаться в аналитических материалах и ретроспективах. Интерес к его персоне остаётся у аудитории и экспертов, оценивающих развитие жанра в Китае.