Mojo - Ху Линье игрок по Honor of Kings

Mojo (Ху Линье), китайский киберспортсмен по Honor of Kings, выступал на позиции джанглера. Неактивен, ранее использовал ник 末将. За время карьеры демонстрировал стабильные и местами яркие выступления, добивался неплохих результатов на национальной сцене и участвовал в международных турнирах. Играл за несколько профессиональных коллективов и присутствовал в крупных региональных лигах. Последние годы выступлений отмечены переменчивой формой и редкими появлениями на крупных турнирах. Призовые по годам: 2023 - 4 467 $, 2022 - 8 171 $, 2021 - 14 738 $, 2020 - 62 496 $, 2019 - 56 211 $, 2018 - 4 525 $.

Также известен как: 末将

Фото Mojo - Ху Линье
Иконка Honor of Kings
Флаг Китай
Страна: Китай
Команда: -
Заработано: 150 609 $

Об игроке Mojo - Ху Линье

Ху Линье, более известный под игровым ником Mojo и альтернативным псевдонимом 末将, - китайский киберспортсмен дисциплины Honor of Kings. Сейчас игрок имеет статус неактивен, но оставил заметный след в локальной сцене благодаря стабильной игре и узнаваемому стилю на своих позициях.

Карьера Ху Линье развивалась в рамках китайских турниров и внутренних лиг по Honor of Kings, где он демонстрировал агрессивный подход к разыгрыванию и хорошее понимание командной динамики. В публичных источниках отсутствуют детальные записи по числу официальных матчей, что затрудняет полную статистическую оценку его выступлений.

За всю профессиональную деятельность Mojo заработал около 150 609 $ призовых. Распределение доходов по годам выглядит следующим образом: 2023 - 4 467 $, 2022 - 8 171 $, 2021 - 14 738 $, 2020 - 62 496 $, 2019 - 56 211 $, 2018 - 4 525 $. Эти данные отражают вклад игрока в соревнованиях различного уровня и подтверждают периоды наибольшей активности в карьере.

Несмотря на текущую неактивность, имя Ху Линье остаётся узнаваемым среди поклонников Honor of Kings в Китае. Его опыт и игровые наработки по-прежнему могут представлять интерес для команд, рассматривающих возвращение опытных игроков, а также для аналитиков, изучающих развитие локальной экосистемы киберспорта.