Maple (Хуанг И-танг), тайваньский киберспортсмен и мидер, завершивший карьеру, известен также под именем 楓棠. На пике карьеры Maple выступал за Flash Wolves и другие азиатские коллективы, демонстрируя агрессивный контроль линии и широкий пул чемпионов. Он успешно выступал на региональных и международных турнирах, показывая неплохие результаты и регулярно оказываясь в призовой зоне. За карьеру Maple заработал 308 942 долларов призовых и оставил заметный след в истории League of Legends региона.
Также известен как: 楓棠
Хуанг Ий-танг, более известный как Maple (楓棠), - тайваньский игрок по League of Legends, чья карьера оставила заметный след на региональной сцене. Как мидлейнер он прославился агрессивным стилем и вариативностью пула чемпионов, сочетая убийственные пики с контролирующими вариантами в зависимости от меты.
Дебют Maple пришёлся на начало 2010-х годов, и вскоре он стал ключевой фигурой в одном из лидирующих тайваньских коллективов. В составе Flash Wolves команда регулярно боролась за верхние места в LMS и представляла регион на международных турнирах, включая MSI и Worlds. Именно эти выступления принесли Maple наибольшую известность за пределами Тайваня.
Maple запомнился не только индивидуальными сыгрышами, но и умением влиять на карту через роуминг и грамотное использование видимости. Его игровые решения часто диктовали темп матчей, а яркие выступления против сильных иностранных противников оставались в памяти фанатов как пример стабильного уровня исполнения.
За годы выступлений Maple накопил значительный соревновательный опыт: в разные сезоны он демонстрировал как устойчивые игры в лиге, так и всплески на крупных этапах. По годам его призовые распределялись следующим образом: 2013 - 18 095 $, 2014 - 2 065 $, 2015 - 26 677 $, 2016 - 43 349 $, 2017 - 79 006 $, 2018 - 67 489 $, 2021 - 28 125 $, 2023 - 13 788 $, 2024 - 30 350 $.
Общий призовой фонд в карьере Maple оценивается как несколько сотен тысяч долларов, полученных в результате выступлений на региональных и международных турнирах. Эти заработки отражают стабильное присутствие на сцене в пик его формы и активное участие в значимых для региона соревнованиях.
После официального завершения игровой карьеры Maple не раз появлялся в медиапространстве как стример и эксперт, продолжая влиять на сообщество и передавать опыт более молодым игрокам. Его имя по-прежнему ассоциируется с эпохой высокой конкуренции тайваньской сцены и позитивным вкладом в её развитие.
Maple остаётся значимой фигурой для поклонников LMS и тех, кто следит за историей региона: его игры и достижения часто вспоминают как пример сильной индивидуальной подготовки и умения адаптироваться к изменениям меты.