Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
OPPO Smooth Legend Cup 2025: Indonesia - офлайн-турнир по Mobile Legends: Bang Bang в Джакарте, Индонезия, организованный Mfalme Studio и Meister Esports. Формат Single Elimination; за призовой фонд $4,933 поборются региональные и приглашённые коллективы, включая основные известные команды Юго-Восточной Азии. Победители и призёры разыграют места на пьедестале.
| Дата проведения | 23 – 23 февраля |
| Призовые | 4 933 $ |
| Место проведения |
|
| Тип | Офлайн |
| Тир | 4 |
| Организаторы | Mfalme Studio Meister Esports |
| Игра |
Mobile Legends: Bang Bang
|
OPPO Smooth Legend Cup 2025: Indonesia - офлайн-турнир по Mobile Legends: Bang Bang, прошедший в Джакарте под организацией Mfalme Studio и Meister Esports при поддержке OPPO. Событие привлекло региональные коллективы и фанатов мобильного киберспорта, демонстрируя популярность дисциплины в Индонезии. Призовой фонд был невелик, а точное число участников в официальных анонсах не указывалось.
Формат турнира OPPO Smooth Legend Cup 2025: Indonesia был основан на системе Single Elimination: матчи проходили в формате на выбывание, победитель продолжал борьбу, проигравшие покидали турнир. Организаторы использовали стандартные правила матчей Mobile Legends, матчевые встречи строились по серийному формату, а финальная стадия проходила очно в джакартском зале с живой аудиторией.
Турнир стал заметной региональной вехой сезона: для местных команд это была возможность проверить составы в офлайне и заработать очки репутации, а для зрителей - увидеть динамичный уровень игры и локальную сцену. Общие итоги и статистика за 2025 год публиковались без детальных цифровых значений и оценивались в целом как умеренные для данного уровня соревнования.