Джефф Каплан рассказал, почему на самом деле ушёл из Blizzard

Бывший директор Overwatch Джефф Каплан впервые подробно рассказал о причинах своего ухода из Blizzard в 2021 году. Он сделал это в интервью на подкасте Lex Fridman, где описал давление со стороны руководства компании.

Джефф Каплан рассказал, почему на самом деле ушёл из Blizzard
Джефф Каплан на подкасте Lex Fridman

Каплан проработал в Blizzard 19 лет и был одним из ключевых людей, стоявших за созданием Overwatch. По его словам, он всегда рассчитывал завершить карьеру в этой студии, однако изменения в корпоративных приоритетах привели к его уходу.

Ультиматум о массовых увольнениях

По словам Каплана, переломный момент произошёл во время встречи с тогдашним финансовым директором Blizzard. Руководство поставило перед командой Overwatch агрессивную цель по доходам.

В случае её невыполнения компания собиралась провести масштабные сокращения.

«Это был самый большой момент “пошёл ты” в моей карьере», — заявил Каплан. «Я подумал: “На этом всё закончено”».

По его словам, речь шла о возможных увольнениях примерно 1000 сотрудников, и ответственность за провал финансовых показателей планировалось возложить именно на него.

Проблемы вокруг Overwatch League

Отдельно Каплан упомянул Overwatch League. Он назвал её «карточным домиком», объяснив, что руководство продавало городские франшизы за огромные суммы, обещая инвесторам создать киберспортивную лигу уровня NFL.

Однако, по словам разработчика, проект стал серьёзной нагрузкой для команды, поскольку оттягивал ресурсы от основной игры.

Кроме того, фокус постепенно сместился с улучшения игрового опыта на быстрые способы монетизации.

Разрыв между философией и корпоративными целями

Каплан подчеркнул, что его подход к разработке всегда строился вокруг идеи «игрок прежде всего». Именно эта философия, по его словам, помогла Overwatch добиться успеха после релиза в 2016 году.

Однако новый курс Blizzard был ориентирован на финансовые показатели и краткосрочную прибыль.

Несмотря на то что Overwatch 2 ещё находилась в разработке, Каплан решил покинуть компанию.

После ухода он редко появлялся в публичном пространстве и работал над новыми проектами.

Его комментарии вновь вызвали дискуссии о балансе между творческой свободой разработчиков и корпоративными требованиями в игровой индустрии.

Overwatch
Материалы по теме
Esports World Cup 2026: объявлены дисциплины турнира - Dota 2, CS2, LoL и другие
Esports World Cup 2026: объявлены дисциплины турнира - Dota 2, CS2, LoL и другие