Проблема травм в киберспорте: игроки уходят из-за боли в руках

Профессиональный игрок в Street Fighter 6 Какэру Ватанабэ сообщил о развитии тендинита после интенсивных тренировок. Его случай вновь привлёк внимание к проблеме физического здоровья в киберспорте.

Проблема травм в киберспорте: игроки уходят из-за боли в руках
Ли «Faker» Сан Хёк

«Я хочу, чтобы это прошло к концу месяца, когда выйдет Ингрид, поэтому я сделаю перерыв в тренировках, пока боль полностью не исчезнет», — отметил Ватанабэ.

Как отмечается, в киберспорте случаи травм рук и запястий остаются распространённой проблемой, несмотря на высокий уровень конкуренции и нагрузок. При этом некоторые игроки продолжают выступать даже с повреждениями, что в дальнейшем приводит к завершению карьеры.

Ранее киберспортивные организации уделяли больше внимания физическому состоянию игроков: команды нанимали физиотерапевтов и оборудовали тренировочные базы спортзалами. Однако на практике этого оказалось недостаточно.

Несмотря на то, что киберспорт считается «сидячей» деятельностью, игроки проводят за тренировками более 10 часов в день. Это создаёт серьёзную нагрузку на спину, кисти и запястья, а также требует поддержания общей физической формы.

Профессиональный игрок в Call of Duty Томас «ZooMaa» Папаратто завершил карьеру в 25 лет из-за проблем с большим пальцем и запястьем. После операции травма вернулась и, по его словам, «сильно усложнила возможность конкурировать на высшем уровне».

«Играть, испытывая слабость и боль в руке, больше невозможно», — написал Папаратто.

С подобными проблемами сталкиваются не только игроки на контроллере, но и представители дисциплин с клавиатурой и мышью, включая StarCraft II, Counter-Strike и League of Legends. В сообществе отмечают, что ранее операции при синдроме запястного канала были довольно распространённым явлением.

Игрок Royal Never Give Up Цзянь «Uzi» Цзы-Хао завершил карьеру из-за хронических проблем с плечом, которые затронули всю руку. По словам врачей, состояние его рук сопоставимо с уровнем 50-летнего человека.

Хай «Hai» Ду Лам из Cloud9 также завершил карьеру из-за тендинита и постоянной боли в запястье, не выдержав интенсивного тренировочного графика.

Ли «Faker» Сан Хёк из T1 в 2023 году был вынужден временно покинуть состав команды для восстановления после синдрома кубитального канала. Сообщается, что его руки застрахованы почти на $1 млн.

Среди других примеров — Клинтон «Fear» Лумис, завершивший карьеру в Dota 2 после диагноза «локоть теннисиста», Азиз «Hax» Аль-Хами, покинувший сцену Super Smash Bros. Melee из-за повторяющихся травм кистей, а также Issa, завершивший карьеру в Fortnite в возрасте 19 лет из-за хронической травмы руки.

Отмечается, что молодые игроки часто не уделяют достаточного внимания физической подготовке, не делают перерывы и игнорируют первые симптомы травм.

Эксперты считают, что организациям следует усилить контроль за состоянием игроков, включая обязательную растяжку и регулярные медицинские обследования. Несмотря на распространённое мнение, травмы в киберспорте являются серьёзной проблемой и требуют системного подхода.

Fear (Клинтон Лумис) Faker (Ли Сан Хёк)
Материалы по теме
T1 обыграла Invictus Gaming и вышла в основной этап Worlds 2025
T1 обыграла Invictus Gaming и вышла в основной этап Worlds 2025
T1 победила KT Rolster и оформила трёхкратное чемпионство на Worlds 2025
T1 победила KT Rolster и оформила трёхкратное чемпионство на Worlds 2025
The Game Awards впервые покажут на Prime Video 12 декабря
The Game Awards впервые покажут на Prime Video 12 декабря
Gumayusi покинул T1 после семи лет в составе
Gumayusi покинул T1 после семи лет в составе
Церемония LCK Awards 2025 состоится 19 декабря: названы главные претенденты
Церемония LCK Awards 2025 состоится 19 декабря: названы главные претенденты
Faker стал лицом благотворительной акции McDonald’s в Южной Корее
Faker стал лицом благотворительной акции McDonald’s в Южной Корее