Проблема травм в киберспорте: игроки уходят из-за боли в руках
Профессиональный игрок в Street Fighter 6 Какэру Ватанабэ сообщил о развитии тендинита после интенсивных тренировок. Его случай вновь привлёк внимание к проблеме физического здоровья в киберспорте.
«Я хочу, чтобы это прошло к концу месяца, когда выйдет Ингрид, поэтому я сделаю перерыв в тренировках, пока боль полностью не исчезнет», — отметил Ватанабэ.
Как отмечается, в киберспорте случаи травм рук и запястий остаются распространённой проблемой, несмотря на высокий уровень конкуренции и нагрузок. При этом некоторые игроки продолжают выступать даже с повреждениями, что в дальнейшем приводит к завершению карьеры.
Ранее киберспортивные организации уделяли больше внимания физическому состоянию игроков: команды нанимали физиотерапевтов и оборудовали тренировочные базы спортзалами. Однако на практике этого оказалось недостаточно.
Несмотря на то, что киберспорт считается «сидячей» деятельностью, игроки проводят за тренировками более 10 часов в день. Это создаёт серьёзную нагрузку на спину, кисти и запястья, а также требует поддержания общей физической формы.
Профессиональный игрок в Call of Duty Томас «ZooMaa» Папаратто завершил карьеру в 25 лет из-за проблем с большим пальцем и запястьем. После операции травма вернулась и, по его словам, «сильно усложнила возможность конкурировать на высшем уровне».
«Играть, испытывая слабость и боль в руке, больше невозможно», — написал Папаратто.
С подобными проблемами сталкиваются не только игроки на контроллере, но и представители дисциплин с клавиатурой и мышью, включая StarCraft II, Counter-Strike и League of Legends. В сообществе отмечают, что ранее операции при синдроме запястного канала были довольно распространённым явлением.
Игрок Royal Never Give Up Цзянь «Uzi» Цзы-Хао завершил карьеру из-за хронических проблем с плечом, которые затронули всю руку. По словам врачей, состояние его рук сопоставимо с уровнем 50-летнего человека.
Хай «Hai» Ду Лам из Cloud9 также завершил карьеру из-за тендинита и постоянной боли в запястье, не выдержав интенсивного тренировочного графика.
Ли «Faker» Сан Хёк из T1 в 2023 году был вынужден временно покинуть состав команды для восстановления после синдрома кубитального канала. Сообщается, что его руки застрахованы почти на $1 млн.
Среди других примеров — Клинтон «Fear» Лумис, завершивший карьеру в Dota 2 после диагноза «локоть теннисиста», Азиз «Hax» Аль-Хами, покинувший сцену Super Smash Bros. Melee из-за повторяющихся травм кистей, а также Issa, завершивший карьеру в Fortnite в возрасте 19 лет из-за хронической травмы руки.
Отмечается, что молодые игроки часто не уделяют достаточного внимания физической подготовке, не делают перерывы и игнорируют первые симптомы травм.
Эксперты считают, что организациям следует усилить контроль за состоянием игроков, включая обязательную растяжку и регулярные медицинские обследования. Несмотря на распространённое мнение, травмы в киберспорте являются серьёзной проблемой и требуют системного подхода.