Тим Суини объявил о перестройке Epic Games ради ускоренного внедрения ИИ

Тим Суини заявил, что Epic Games перестраивает работу команд разработки, чтобы ускорить внедрение искусственного интеллекта. По его словам, цель — повысить продуктивность сотрудников, а не выполнять прежний объем работы меньшим числом людей.

Тим Суини объявил о перестройке Epic Games ради ускоренного внедрения ИИ
Тим Суини

Глава Epic Games Тим Суини сообщил о масштабной перестройке компании ради более широкого применения искусственного интеллекта. Разработчиков перераспределяют, чтобы ускорить внедрение ИИ в рабочих процессах. Суини не уточнил, сколько сотрудников затронут изменения и как они повлияют на их повседневную работу.

«У нас в Epic идет масштабный поворот: мы перераспределяем разработчиков, чтобы максимально ускорить внедрение ИИ. Цель не в том, чтобы делать то же самое меньшим числом людей, а в том, чтобы каждый мог создавать БОЛЬШЕ и ЛУЧШЕ, а также передавать эти преимущества всем командам, использующим Unreal», — написал Суини в соцсети X 12 октября 2026 года.

Заявление прозвучало спустя несколько месяцев после того, как Epic сократила более тысячи сотрудников. В марте Суини объяснял увольнения необходимостью уменьшить расходы и сохранить финансовую устойчивость компании, а также отрицал, что сокращения были связаны с ИИ. Среди причин он называл снижение вовлеченности игроков в Fortnite и превышение расходов над доходами. Тогда Epic также объявила о планах сэкономить еще 500 млн долларов за счет сокращения расходов на подрядчиков и маркетинг, а также незаполненных вакансий. Это стало второй крупной волной увольнений за три года: в 2023 году компания сократила около 830 человек.

Обсуждение новой стратегии совпало с сообщениями о проблемах разработки неанонсированного шутера с персонажами Marvel и «Звездных войн», который создается в рамках партнерства Epic с Disney. Изначально игру планировали выпустить в начале 2027 года, однако разработка отстала от графика, а новую дату релиза команда не получила. По опубликованным сведениям, Epic недооценила необходимое проекту количество сотрудников и время на его создание.

Команде, как сообщалось, поручили перейти к подходу, ориентированному на ИИ, и использовать, в частности, инструменты Anthropic Claude. Разработчикам предписали отказаться от написания кода вручную, а графику создавать с помощью ИИ-процессов, оставив людям руководство и контроль за результатами. Партнерство Epic и Disney на 1,5 млрд долларов объявили в 2024 году; шутер должен был стать одним из первых проектов в его рамках.

В ответах на публикацию Суини назвал переход к ИИ этапом, через который предстоит пройти всей игровой индустрии, и заявил, что Epic должна создавать инструменты с учетом будущего разработки игр. Он также подчеркнул, что ИИ расширяет возможности создателей. При этом глава компании не уточнил, повлечет ли новая стратегия найм разработчиков и как она отразится на численности сотрудников.

Материалы по теме