Крупный сбой Google Cloud в Европе нарушил работу ряда сервисов
Сбой в европейском регионе Google Cloud нарушил работу ряда сервисов, использующих облачную инфраструктуру компании. Возможные проблемы в игровых сервисах пока не подтверждены.
В европейском регионе Google Cloud Platform (GCP) произошел крупный сбой: проблемы возникли в зоне europe-west2, где компания зафиксировала неполадки сразу в нескольких сервисах. На этом фоне о сбоях начали сообщать технологические платформы, работающие на инфраструктуре Google, в том числе сервис цифровых платежей Revolut.
Страница состояния Google Cloud начала показывать проблемы с несколькими сервисами незадолго до 11:00 по британскому летнему времени. В список затронутых компонентов вошли:
- Google App Engine;
- Google BigQuery;
- VMware Engine;
- Network Connectivity;
- Kubernetes;
- Google Compute Engine;
- Cloud NAT;
- Cloud Firestore;
- Apigee;
- AlloyDB.
Игровые сервисы среди пострадавших напрямую не назывались. Однако сбой может затронуть игры, зависящие от облачной инфраструктуры: некоторые компоненты Google используются для сетевого взаимодействия, масштабирования серверов и распределения игроков, а также для хранения данных, сохранений и учетной информации. В результате пользователи могут столкнуться с трудностями при входе в игры или во время игрового процесса.
В частности, Electronic Arts использует облачные сервисы Google для маршрутизации в реальном времени игровых серверов, поэтому сбой потенциально может сказаться на играх компании в Европе. При этом сведений о фактических проблемах в играх EA в материале не приводится. Также неясно, затронуты ли какие-либо системы PlayStation или Xbox.
Неполадки касаются европейского региона: другие регионы, включая Северную Америку, сбой не затронул. Причина проблемы в europe-west2 не уточняется; информации о сроках восстановления сервисов нет.