Team Spirit разгромила 100 Thieves со счётом 13:0 на Dust2 и вышла в LAN-финал BLAST Bounty
Team Spirit разгромила 100 Thieves на Dust2 со счётом 13:0 и последней прошла в LAN-финал BLAST Bounty Season 2. Данил «donk» Крышковец завершил решающую карту с рейтингом 2,84.
Team Spirit стала восьмым и последним участником LAN-финала BLAST Bounty Season 2, который пройдет на Мальте. В решающем матче квалификации команда выбила 100 Thieves, завершив Dust2 победой со счётом 13:0. Особенно результативно сыграл Данил «donk» Крышковец: он закончил карту с рейтингом 2,84 — лучшим в своей карьере.
До решающей карты соперники обменялись победами. На Anubis Spirit уступала 6:10, но сумела отыграться и выиграла 13:11 благодаря уверенной игре в защите. На Mirage 100 Thieves захватила преимущество 10:2, во многом благодаря действиям Уильяма «sirah» Кьерсгора на точке A, а затем довела карту до победы — 13:4. Для Spirit это поражение прервало серию из восьми выигранных карт на Mirage.
Перед Dust2 Борис «magixx» Воробьёв сравнил проигрыш на Mirage с «пощёчиной», которая помогла команде собраться. На решающей карте donk открыл счёт выигранным раундом в ситуации один против троих. К седьмому раунду его статистика составляла 16 убийств и четыре смерти, а матч закончился при сухом счёте 13:0. Последний раунд выиграл Дмитрий «sh1ro» Соколов, оформивший четыре убийства.
Обсуждая, почему до LAN-финала добрались немногие фавориты, magixx отметил, что матчи против команд за пределами топ-40 могут быть непредсказуемыми: «Когда играешь на тир-1-уровне, все играют в один и тот же CS, к этому привыкаешь. Против команд из топ-40 и ниже у них есть собственные свежие идеи, и если ты не готов, если ожидаешь один сценарий, а сталкиваешься с другим, тебя переигрывают». Он также добавил: «Почти на каждом турнире, в котором мы участвуем, вопрос заключается в том, выиграем мы или проиграем. В основном всё зависит от нас и от того, как мы выступим».
100 Thieves завершила выступление после победы над Falcons и успешной игры на Mirage против Spirit. magixx отметил изменения в команде соперника после того, как Джек «Gizmy» фон Спрекельсен стал её внутриигровым лидером: «Мне кажется, с ним они играют совсем не так, как при rain в роли капитана. Gizmy привносит много идей, предлагает другие ситуации, и иногда против них сложно играть. Если ты не на высшем или хотя бы хорошем уровне, они могут тебя застать врасплох».