Valve выпустила обновление 7.40 для Dota 2 с масштабными балансными правками
Valve выпустила обновление Dota 2 версии 7.40, которое принесло масштабные изменения героев, нейтральных предметов, карты и ключевых игровых механик. Патч затронул баланс, экономику, Captains Mode и взаимодействие способностей с неуязвимостью.
Главные изменения героев
Lone Druid
Силла и его медведь получили новые инструменты для контроля и масштабирования. Lone Druid теперь способен оплетать врагов корнями вне медвежьей формы, а обновлённый дух-медведь обзавёлся собственным древом талантов, что значительно расширяет варианты развития героя в поздней стадии игры.
Slark
Единственный беглец из Тёмного рифа стал ещё более мобильным и опасным. Essence Shift теперь является врождённой способностью Slark, а на её месте появилась новая активная способность Saltwater Shiv, которая крадёт у противников восстановление здоровья и скорость передвижения.
Treant Protector
Treant Protector получил серьёзное усиление. Переработанная Leech Seed стала заметно опаснее, а новое улучшение от Aghanim’s Scepter делает героя значительно сильнее в затяжных сражениях и позволяет активнее доминировать в лесной зоне.
Новые нейтральные предметы
В обновлении появились новые артефакты для разных стадий игры:
- Weighted Dice (1 разряд)
Пассивная способность Loaded позволяет дважды рассчитывать базовый урон или награду за убийство крипа и выбирать наибольшее значение. - Idol of Scree'Auk (4 разряд)
Активная способность False Flight увеличивает сопротивление замедлениям на 50%, позволяет проходить сквозь существ и даёт 25% уклонения на 5 секунд. - Riftshadow Prism (5 разряд)
Активная способность Refract создаёт иллюзию с полным здоровьем ценой 10% текущего HP владельца. Иллюзия существует 20 секунд, наносит 50% урона и получает 240% урона.
Одновременно с этим из игры были убраны несколько нейтральных предметов, которые больше не вписывались в текущий баланс.
Общие изменения и баланс
- В Captains Mode изменена очерёдность банов в первой и третьей стадиях.
- Таланты больше не требуют очков навыков и изучаются за специальные очки талантов на уровнях 10, 15, 20, 25, 27, 28, 29 и 30.
- Башни 4-го уровня теперь получают бонус к броне за каждую неразрушенную казарму - до +24 брони.
- Изменена формула золота за помощь, что снижает награду за убийство героев с высоким нетворсом.
Также были переработаны награды за убийство крипов, поведение знаменосцев, время возрождения курьеров и их взаимодействие с предметами восстановления.
Изменения целей на карте
Рошан
Рошан больше не считается героем для механик вампиризма: физический лайфстил снижен на 40%, магический - на 80%. Некоторые способности получили обновлённые эффекты против крипов.
Терзатель
Добавлен таймер Терзателя рядом с мини-картой, работающий аналогично таймеру Рошана. Обновлено поведение способности The Shining - теперь урон наносится только после атаки.
Обновление карты и ландшафта
Разработчики значительно переработали визуальную и геймплейную составляющую карты:
- Потоки воды теперь доходят до баз Radiant и Dire.
- Святилища мудрости и смотрители перемещены на низину.
- Изменено расположение лагерей нейтралов и проходов.
- Добавлены ограничения на полёты по краям карты.
Также были изменены параметры обзора смотрителей, радиус видимости Defender’s Gate и логика передвижения крипов на линиях.
Изменения взаимодействия с неуязвимостью
Многие способности и предметы больше не могут воздействовать на неуязвимые цели. Это затронуло, в частности, Nullifier, Vacuum у Dark Seer, Ensnare у Naga Siren, Assassinate у Sniper и ряд других умений. Изменения также применяются к эффектам Cyclone с особыми исключениями.
Дополнительные улучшения
Проба героя с друзьями
Режим «Проба героя» теперь поддерживает совместную игру. Игроки могут тестировать механики вместе, управлять временем, создавать нейтральных крипов и взаимодействовать с Рошаном и Терзателем.
Зимняя сокровищница
В игре появилась новая Collector’s Cache с 16 наборами, включая косметику для Tiny, Centaur Warrunner, Silencer и других героев.
Обновление 7.40 стало одним из самых масштабных патчей за последнее время и существенно меняет привычный геймплей Dota 2, влияя как на соревновательную сцену, так и на обычные матчмейкинг-игры.