Фанаты Dota 2 призвали проводить больше турниров на аренах
В сообществе Dota 2 вновь заговорили о том, что сцене не хватает крупных турниров на аренах со зрителями. По мнению части фанатов, несмотря на большое количество соревнований, многие из них проходят в студиях или онлайн и не создают той атмосферы, которую дают LAN-турниры на стадионах.
Сейчас в дисциплине регулярно проходят турниры уровня S-Tier с крупными призовыми фондами, однако большинство из них проводится без зрителей. Помимо The International и Esports World Cup, основными организаторами соревнований остаются ESL, PGL и BLAST — каждая из этих компаний проводит по два-три турнира по Dota 2 в год.
При этом значительная часть турниров проходит либо онлайн, либо в студийном формате. Например, ESL проводит серию DreamLeague, которая полностью проходит в интернете, а PGL и BLAST чаще используют студийные площадки. Лишь некоторые события проходят на аренах со зрителями.
Несмотря на постоянный поток матчей, фанаты отмечают, что такие турниры зачастую не создают того же уровня эмоций, что игры перед живой аудиторией. Даже напряжённые и качественные встречи воспринимаются менее ярко без реакции зрителей.
Некоторые поклонники также критикуют формат DreamLeague. Турнир проходит онлайн и использует длинную систему с двумя групповыми этапами, где 16 команд постепенно сокращаются до четырёх. В итоге соревнование длится почти две недели, однако плей-офф оказывается очень коротким — всего четыре матча определяют чемпиона.
На фоне большого количества турниров часть зрителей отмечает, что события начинают сливаться друг с другом. На соревнованиях регулярно выступают одни и те же команды, используется одинаковый патч и похожие пики героев, а составы аналитиков и комментаторов практически не меняются.
Свое мнение на этот счет также высказал двукратный чемпион The International Ярослав «Miposhka» Найдёнов. На стриме он заявил: «Честно говоря, я не понимаю, как вам не надоедает Дота. Каждый день проходят какие-то турниры. Вы постоянно смотрите одни и те же пики и одни и те же команды. Это просто скучно».
При этом многие фанаты отмечают, что турниры со зрителями по-прежнему вызывают большой интерес. В качестве примера приводят ESL One Birmingham 2026, где атмосфера на арене стала важной частью зрелища. Болельщики активно реагировали на происходящее, поддерживая игроков и создавая дополнительное давление на команды.
Похожая ситуация наблюдалась и на BLAST Slam IV, прошедшем в Сингапуре в 2025 году. Тогда команды Tundra и Falcons в гранд-финале несколько раз выбирали одинаковые драфты — во многом под влиянием реакции зрителей на арене.
Фанаты отмечают, что такие события происходят слишком редко. При общем количестве турниров около 15–20 в год лишь три-четыре из них проходят на крупных аренах.
Некоторые представители сообщества предлагают увеличить число таких соревнований. Например, если ESL, BLAST и PGL будут проводить по одному стадионному турниру в год, Valve добавит Major между ними, а также останутся The International и Esports World Cup, то календарь может включать до шести крупных арен-ивентов ежегодно.
При этом студийные LAN-турниры и онлайн-соревнования могут продолжать существовать параллельно. По мнению фанатов, зрители сами смогут выбирать, какие события смотреть, а какие пропустить.
Некоторые также считают, что организаторам не обязательно устанавливать призовой фонд в размере $1 млн на каждом турнире. Сокращение призовых, например до $800 тыс., могло бы позволить направить больше средств на проведение турниров на аренах.
Кроме того, многие города и регионы могли бы принять подобные соревнования. Особенно часто упоминаются Южная Америка и Юго-Восточная Азия, где у Dota 2 традиционно сильное сообщество болельщиков.
Пока же в календаре остаются лишь несколько крупных событий на аренах, включая Esports World Cup и The International. Поэтому фанаты продолжают ждать, что организаторы турниров и Valve в будущем увеличат число LAN-ивентов со зрителями.