Riot Games распределит более $100 млн между командами VCT в сезоне 2025
Riot Games объявила о рекордных выплатах партнёрским командам VALORANT Champions Tour по итогам сезона 2025 года. Общая сумма распределённых средств превысит 100 миллионов долларов, что стало крупнейшим показателем за всю историю лиги.
Компания сообщила, что доходы будут распределены между командами, выступающими в партнёрской экосистеме VCT. Этот показатель стал важной вехой не только для дисциплины VALORANT, но и для всей мировой киберспортивной индустрии. Для сравнения, в 2024 году Riot Games выплатила 44 командам VCT 78,4 млн долларов, а новый результат значительно превзошёл предыдущий рекорд.
Ключевым фактором роста стали внутриигровые цифровые товары, связанные с киберспортом. Существенную роль сыграли командные скины, Season Capsule и коллекция Champions. По данным разработчика, более 86 млн долларов от общей суммы доходов было получено именно за счёт цифровых предметов. Годом ранее этот показатель составлял 44,3 млн долларов, что означает рост примерно на 94% в годовом выражении. Riot Games подчёркивает, что такие цифры демонстрируют устойчивость и долгосрочный потенциал экономики VALORANT.
Сезон 2025 также стал одним из самых успешных для VALORANT Champions Tour с точки зрения зрительского интереса. Турниры Masters в Бангкоке и Торонто вошли в число самых просматриваемых ивентов серии за всю историю лиги. Финальный турнир Champions в Париже отметился масштабной церемонией открытия и гранд-финалом, по итогам которого команда NRG завоевала титул чемпионов мира.
Глобальный руководитель киберспортивного направления VALORANT Лео Фариа подвёл итоги сезона, отметив вклад сообщества в развитие дисциплины: «Мы увидели невероятную конкуренцию, незабываемые истории и рекордную вовлечённость игроков и фанатов по всему миру. Наше сообщество продолжает развивать этот вид спорта, а его страсть подпитывает одну из самых здоровых и устойчивых экосистем в киберспорте».
По словам Riot Games, заметно выросла и вовлечённость аудитории в цифровые активности. В Pick’Em во время турнира Game Changers приняли участие более двух миллионов игроков, а бета-версия Shotcall собрала миллионы прогнозов в реальном времени. Обновлённый интерфейс трансляций также положительно повлиял на время просмотра и взаимодействие зрителей с контентом на протяжении всего сезона.
Компания также раскрыла планы по развитию VALORANT Champions Tour в 2026 году. Одним из ключевых изменений станет запуск открытого пути Path to Champions, который позволит непартнёрским коллективам побороться за слот на Champions Shanghai во втором этапе сезона. Кроме того, Riot Games продолжит расширять географию живых мероприятий, проводя турниры в новых городах по всему миру.
Сезон VCT 2026 стартует 15 января. В его рамках пройдут турниры Masters в Сантьяго и Лондоне, а кульминацией года станет Champions Shanghai, запланированный на октябрь. Riot Games подчёркивает, что высокие инвестиции, глобальная экспансия и развитие экосистемы позволяют VALORANT Champions Tour оставаться одним из самых устойчивых и перспективных киберспортивных проектов в мире.