Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
ChRh (Ин Кю), южнокорейский киберспортсмен в дисциплине StarCraft, выступающий в качестве соло‑игрока. Известен также под ником ChRh[3.33]. В начале 2000-х активно участвовал в профессиональных турнирах, показывая стабильные и неплохие результаты на региональном и международном уровне; его стиль отличает прагматичность, тактическая адаптация и выдержка в долгих встречах. В 2003 году заработал 4 415 $, в 2002 - 4 476 $, в 2000 - 2 700 $. Остаётся активным и поддерживает профессиональную репутацию.
Также известен как: ChRh[3.33]
Ин Кю, более известный под ником ChRh (иногда использует вариант ChRh[3.33]), - южнокорейский игрок в дисциплине StarCraft. Активен на сцене и продолжает выступления, представляя Южную Корею на региональных и онлайн-ивентах. В профильных базах он значится как игрок с длительным присутствием в начале 2000-х.
Пик активности ChRh пришёлся на рубеж 2000–2003 годов: в 2000 году он заработал 2 700 $, в 2002-м - 4 476 $, в 2003-м - 4 415 $. Эти призовые отражают участие в локальных и региональных турнирах ранней эры киберспорта, когда корейская сцена StarCraft формировалась и становилась профессиональной.
Официальная матч-статистика по ChRh в открытых базах скудна, что характерно для игроков ранних сезонов и локальных турниров. По данным Liquipedia, Escorenews и Википедии, его присутствие в архивных отчётах подчёркивает роль стабильно выступавшего участника корейской сцены, а не звёздного лидера международных лиг. Это делает его интересной фигурой для историков дисциплины и поклонников классического SC.
В 2025 году ChRh остаётся активен на локальной сцене и время от времени появляется в турнирах разного уровня; публичные данные о выступлениях и доходах за этот год в источниках носят общие оценки. Его карьера примечательна сочетанием ранних достижений и устойчивого присутствия в сообществе, что сохраняет интерес к игроку среди поклонников ретро-эпохи StarCraft.