Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
JJu (Бюн Ен Джонг), южнокорейский киберспортсмен и профессиональный игрок StarCraft, выступал под тегами [GsP]JJu и JJu_LeGenD. В 2000-х он регулярно участвовал в корейских и международных турнирах, демонстрируя стабильную и техничную игру и добиваясь заметных результатов в отдельных событиях. По годам призовых отмечены выплаты: 2006 - 19 425 $, 2007 - 1 092 $, 2003 - 2 524 $. Статистика матчей характеризуется многолетним участием на сцене: успешно выступал в ряде соревнований, показывая неплохие результаты и стратегическую манеру игры.
Также известен как: [GsP]JJu, JJu_LeGenD
Бюн Ен Джонг, более известный под игровым псевдонимом JJu (альтернативные ники [GsP]JJu, JJu_LeGenD), - южнокорейский профессиональный игрок в StarCraft. Начало карьеры приходится на первые годы нулевых, когда корейская сцена Brood War оставалась мировым центром жанра. JJu запомнился как стабильный участник лиг и локальных турниров, представив свой стиль в эпоху интенсивной командной и индивидуальной конкуренции.
Статистика по призовым подтверждает активность игрока в середине 2000-х: общий объём заработанных призовых составляет 23 040 $. Наиболее крупный вклад пришёлся на 2006 год, с более заметными призовыми выплатами. В 2003 и 2007 годах также зафиксированы призовые поступления, тогда как данные по некоторым годам в открытых источниках неполны.
Публичные базы, включая записи на Liquipedia, EscoreNews и Wikipedia, дают фрагментарную картину выступлений JJu: часть результатов сохранилась в архивах, часть - утеряна в общем потоке турниров эпохи Brood War. В таких условиях общая статистика матчей в доступных источниках выглядит неполной и требует дополнительных архивных исследований.
Несмотря на ограниченность данных, JJu остаётся отмеченным в истории корейской сцены как ветеран, сохраняющий статус активного игрока. Его карьеру стоит рассматривать через призму ретроспективных материалов о классическом StarCraft, где он занимает свою нишу среди профессионалов начала и середины 2000-х.