Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
Slayer (Фредрик Остервольд), норвежский киберспортсмен, выступающий в дисциплине StarCraft как профессиональный одиночный игрок. Активен под никами Slayer, [GG99]Slayer и =[aBs]=Slayer, известен дисциплинированным, прагматичным подходом к партии и умением контролировать темп игры. На турнирах демонстрировал стабильные и местами успешные выступления, регулярно участвуя в соревнованиях международного уровня. По карьере заработал 12 724 $, в том числе 10 000 $ в 2000 году и 2 724 $ в 2001 году.
Также известен как: [GG99]Slayer, =[aBs]=Slayer
Фредрик Остервольд, более известный в игровом сообществе как Slayer (альтернативные ники: [GG99]Slayer, =[aBs]=Slayer), - норвежский игрок в дисциплине StarCraft. Активный статус сохраняется, однако его присутствие в официальных турнирных таблицах минимально: в публичных базах данных зафиксировано мало информации о матчах и результатах.
Славу ему приносят именно ники и принадлежность к ранней европейской сцене: Slayer запомнился среди норвежских поклонников жанра благодаря активности в локальных сетевых лигах и частым игровым сетам в начале двухтысячных. По данным профильных ресурсов, его игровая история относится преимущественно к раннему этапу развития киберспорта в регионе.
Призовые игрока распределены по годам: в 2000 году Slayer получил 10 000 долларов, в 2001 году - 2 724 доллара. Общий призовой доход остаётся в скромных рамках и не позволяет говорить о крупной профессиональной карьере по современным меркам.
Уникальность Slayer заключается в приверженности классическому StarCraft и сохранении узнаваемого ника на протяжении многих лет. Это делает его интересной фигурой для историков сцены и коллекционеров архивных записей о европейских игроках начальной эпохи киберспорта.
Несмотря на скудность официальной статистики, игрок продолжает оставаться фигурой интереса для норвежской аудитории и ретро-сообщества StarCraft. Его профиль полезен для понимания локального развития дисциплины и эволюции игрока-энтузиаста в условиях раннего киберспортивного рынка.