FireCake (Себастьян Леббе), французский киберспортсмен, выступавший в дисциплине StarCraft II за расу протосс. Завершил карьеру, оставив репутацию техничного и целеустремлённого игрока, регулярно показывавшего успешные выступления на региональных и международных турнирах. В середине 2010-х он добился наиболее заметных результатов на европейской сцене, заработав за карьеру солидные призовые и заслужив уважение коллег и фанатов.
Себастьян Леббе, более известный как FireCake, - французский киберспортсмен, завершивший карьеру в дисциплине StarCraft II. Дебют на профессиональной сцене пришёлся на начало 2010-х годов; в последующие сезоны он регулярно появлялся в европейских квалификациях и на крупных онлайн-ивентах, демонстрируя стабильную игру и умение конкурировать на международном уровне.
Активная соревновательная часть карьеры FireCake пришлась на период 2012–2016 годов. В эти годы он заработал призовые в ряде турниров: в 2012 году - 450 $, в 2013 году - 2 206 $, в 2014 году - 5 780 $, в 2015 году - 31 878 $, в 2016 году - 12 582 $. Эти выплаты отражают его участие в квалификациях и открытых этапах европейской сцены.
Информация о матчевой статистике в открытых источниках фрагментарна: базовые базы данных хранят отдельные результаты и выступления, но полная картина матчей представлена не полностью. Несмотря на это, FireCake запомнился сообществу как постоянный участник отборов и турнирных сеток, который регулярно сталкивался с сильнейшими европейскими соперниками.
После завершения игровой карьеры Себастьян остался заметной фигурой в французском сообществе StarCraft II: его имя часто всплывает в архивах результатов и материалах о развитии сцены в середине 2010-х. Суммарный призовой доход за карьеру можно охарактеризовать как несколько десятков тысяч долларов, что отражает вклад игрока в европейскую сцену того периода.
FireCake служит примером игрока, чья карьера строилась через постоянное участие в отборочных турнирах и региональных лигах. Его путь полезен для понимания структуры профессионального уровня в StarCraft II и роли европейских соревновательных платформ в становлении игроков.