Flash - Ли Ён-хо игрок по StarCraft II

Flash (Ли Ён-хо), южнокорейский киберспортсмен, выступавший в дисциплине StarCraft II на расе терран. Один из известных игроков своего поколения, успешно выступал на крупных турнирах, показывал стабильные и сильные результаты, регулярно занимал призовые места. В профессиональной карьере заработал 80 609 долларов: 2014 - 31 803 $, 2013 - 31 863 $, 2015 - 8 592 $, 2012 - 8 351 $. Известен под альтернативными никами FlaSh и FlaShWkdWkdman,

Также известен как: FlaSh, FlaShWkdWkdman

Фото Flash - Ли Ён-хо
Иконка StarCraft II
Страна: South Korea
Команда: -
Заработано: 80 609 $

Об игроке Flash - Ли Ён-хо

Ли Ён-хо, более известный под ником Flash, - южнокорейский игрок в дисциплине StarCraft II, завершивший профессиональную карьеру. Flash приобрёл мировую известность как одна из ключевых фигур RTS-сцены: до перехода на SC2 он прославился в Brood War и заработал репутацию «бога» микроконтроля и безупречного макро. В турнирах демонстрировал холодный расчёт, скорость реакции и универсальность стратегий.

Игровой стиль Flash отличался точным управлением юнитами, быстрыми решениями и умением возвращать казалось бы проигранные позиции. В разные периоды он фигурировал в материалах профильных источников как эталон профессионализма, а его игровые альтер-ники - FlaSh и FlaShWkdWkdman - встречались в онлайновых базах данных и архивах трансляций. Flash представлял Южную Корею на множестве крупных мероприятий и оставил заметный след в истории киберспорта.

По официальным сводкам, призовые по сезонам распределялись так: 2012 - 8 351 $, 2013 - 31 863 $, 2014 - 31 803 $, 2015 - 8 592 $. Суммарно за карьеру он получил значительные призовые, которые отражают статус игрока на международной арене; данные за 2025 год в источниках приводятся в обобщённой форме. Общая статистика матчей и результатов в разных базах разнится, но роль Flash в развитии жанра остаётся общепризнанной.

После завершения игровой карьеры Flash продолжает влиять на сцену как эталонный пример подготовки и игрового интеллекта, оставаясь источником вдохновения для новых поколений корейских и мировых игроков.