MC - Чжанг Минчуль игрок по StarCraft II

MC (Чжанг Минчуль), южнокорейский киберспортсмен, игрок за расу Протосс в StarCraft II. Один из самых известных представителей корейской сцены, стабильно показывал успешные выступления на крупных международных турнирах и добивался заметных результатов на протяжении карьеры. За карьеру заработал 536 807 долларов призовых. Известен техничным, агрессивным стилем и умением контролировать темп партии. В послужном списке - победы на крупных турнирах и участие в финалах; выступал за известные коллективы и остаётся активным на профессиональной сцене.

Также известен как: SK.MC, oGsMC, oGsSK.MC, La[ScM]

Фото MC - Чжанг Минчуль
Иконка StarCraft II
Страна: South Korea
Команда: ROOT Gaming
Заработано: 536 807 $

Об игроке MC - Чжанг Минчуль

Чжанг Минчуль, более известный под ником MC, - южнокорейский профессиональный игрок в StarCraft II, один из заметных представителей своего поколения. Дебютировав в начале 2010-х, он выступал за такие организации, как oGs и SK Telecom T1, и использовал ряд альтернативных ников: SK.MC, oGsMC, oGsSK.MC, La[ScM], La[gm], IrOn[KaL], AAHero_gm, Flounder, JangMinChul, MinChul, WhyManMC.

Игровой стиль MC отличался агрессивной и техничной игрой за протосса, умением контролировать темп партии и находить нестандартные решения в ключевых моментах. В первые годы карьеры он регулярно попадал в верхнюю часть турнирных таблиц на корейских и международных соревнованиях, что принесло ему репутацию одного из лидеров сцены StarCraft II.

За карьеру Чжанг заработал 536 807 $ призовых. Основная часть призовых пришлась на 2010–2012 годы: 2010 - 89 576 $, 2011 - 142 884 $, 2012 - 126 442 $. В последующие сезоны доходы варьировались: 2013 - 71 090 $, 2014 - 67 037 $, 2015 - 12 035 $, 2016 - 3 714 $, 2018 - 1 211 $, 2019 - 2 992 $, 2023 - 17 500 $, 2024 - 2 326 $. В 2025 году он остаётся активным на сцене, однако сведения о доходах и статистике за этот год даются в общих выражениях и без точных цифр.

Профиль MC подробно задокументирован в профильных базах данных и справочниках киберспорта; его вклад в раннюю эру StarCraft II остаётся заметным, а опыт и узнаваемый стиль продолжают привлекать внимание болельщиков и аналитиков.