Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
sC (Ким Сынг-Чхоль), южнокорейский киберспортсмен в дисциплине StarCraft II, выступал как протосс. Играл за организации MVP и FXO под никами sCfOu, MVPsC и FXOsC. Завершил карьеру, демонстрировал стабильную игру и добивался неплохих результатов на корейской и международной сцене, включая участие в крупных лигах и турнирах. Заработал в сумме несколько десятков тысяч долларов; в 2011 - 20 082 $, в 2012 - 8 625 $, в 2013 - 1 362 $, в 2010 - 434 $.
Также известен как: sCfOu, MVPsC, FXOsC
Ким Сынг-Чхоль, более известный под ником sC, - южнокорейский игрок в StarCraft II, завершивший профессиональную карьеру. В разное время он использовал альтернативные ники sCfOu, MVPsC и FXOsC и ассоциировался с организацией MVP и коллективами, связанными с брендом FXO.
Карьера sC пришлась на начало 2010-х годов, когда корейская сцена StarCraft II оставалась одной из самых насыщенных и конкурентных в мире. Он участвовал в региональных и международных турнирах, где показывал стабильную игру и приносил ценную конкуренцию коллегам по сцене.
Финансовые показатели игрока по годам отражают активность в профессиональной сцене: 2010 - 434 доллара, 2011 - 20 082 доллара, 2012 - 8 625 долларов, 2013 - 1 362 доллара. Общий карьерный доход составляет порядка нескольких десятков тысяч долларов.
Официальная сводная статистика матчей в открытых базах частично не фиксируется или представлена фрагментарно, поэтому подробные цифровые показатели по числу игр и побед в публичных реестрах отсутствуют.
После ухода из профессионального уровня sC остаётся частью истории корейской сцены StarCraft II - игроком, чье имя встречается в архивах команд и турниров того периода. Его путь интересен тем, кто изучает развитие соревнований и составы команд начала 2010-х.