Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
Sniper (Квон Тэ-хун), южнокорейский киберспортсмен, выступавший в StarCraft II на позиции протосса. Завершил карьеру; известен также под ником Killer.MvP. На профессиональной сцене демонстрировал стабильные выступления и добивался неплохих результатов на региональных и международных турнирах, регулярно показывая тактическую игру и понимание матчапов. В 2012 году заработал 63 192 $, в 2013 - 5 415 $, в 2011 - 541 $. По итогам карьеры суммарные призовые были умеренными по меркам топ‑игроков.
Также известен как: Killer.MvP
Квон Тэ-хун, более известный в игре как Sniper и иногда выступавший под ником Killer.MvP, - южнокорейский игрок в дисциплине StarCraft II, завершивший профессиональную карьеру. Его активная сцена пришлась на начало 2010-х годов, когда южнокорейские соревнования и международные ивенты задавали тон развитию дисциплины.
По официальным данным, общие призовые Квона составляют 69 148 $. Основная часть выплат зафиксирована в 2012 году - 63 192 $, в 2013 году он получил 5 415 $, а в 2011 году - 541 $. Эти суммы отражают участие в турнирах разного уровня: квалификации, корейских лигах и отдельных международных турнирах, где игроки могли заработать солидные призы.
Информационные ресурсы, такие как Liquipedia, ESCorenews и статьи в вики, отмечают, что Sniper был заметной фигурой на ранней сцене SC2: его стиль ассоциировали с агрессивным подходом к контролю карты и стремлением к быстрым решениям в микроконтроле. Наличие двух узнаваемых ников дополняло имидж игрока, который пытался адаптироваться к быстро меняющейся профессиональной среде.
Официальные записи по матчам в открытых источниках неполные, поэтому детальная сводка по количеству игр и побед различается в разных архивах. Сегодня Квон Тэ-хун официально не выступает на про-сцене; его вклад остаётся частью истории раннего этапа эры StarCraft II в Южной Корее, а архивы Liquipedia и сопутствующие публикации позволяют восстановить основные вехи его карьеры.