Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
TCM-Gaming - британская киберспортивная команда по StarCraft II, представлявшая Великобританию на европейской сцене. Коллектив регулярно участвовал в онлайн- и LAN-турнирах, добивался призовых мест на национальных и региональных соревнованиях и проходил квалификации крупных европейских ивентов, что подтверждено архивами турниров. Команда в совокупности заработала $53 057 в официальных призах, помогла ряду игроков вырасти до международного уровня и оставила заметный след в развитии сцены UK SC2.
TCM-Gaming - британская киберспортивная организация, заметно проявившая себя в дисциплине StarCraft II. Команда известна фокусом на развитии локальных талантов и регулярным участием в европейских отборочных этапах и онлайн-турнирах, что укрепило её репутацию в сообществе.
За время выступлений TCM-Gaming демонстрировала устойчивую соревновательную активность: организация участвовала в множестве событий уровня региональных квалификаций и приглашённых евент‑серий, а также в известных онлайн-лигах. Команда славится гибким составом и частой ротацией игроков, что позволяет быстро адаптироваться к мета-изменениям в StarCraft II.
Среди ключевых направлений работы TCM - развитие молодых игроков и участие в британских LAN‑событиях, поддержка стриминга и создания контента. Организация активно сотрудничает с локальными турнирами, выступая площадкой для пробы сил начинающих профессионалов и удерживая связь с фанатской базой через соцсети и трансляции.
По совокупным результатам выступлений команда заработала порядка 53 057 USD, что отражает стабильное присутствие на призовой сцене, хотя крупные международные трофеи пока остаются вне досягаемости. В 2025 году TCM-Gaming показывала регулярную активность и добивалась призовых мест на региональных этапах, не раскрывая при этом внушительных денежных сумм за сезон.
TCM-Gaming остаётся заметным игроком британской сцены StarCraft II: организация сочетает соревновательный опыт с развитием молодёжи и поддержкой комьюнити, что делает её важной частью экосистемы киберспорта в регионе.