TCM-Gaming команда по StarCraft II

TCM-Gaming - британская киберспортивная команда по StarCraft II, представлявшая Великобританию на европейской сцене. Коллектив регулярно участвовал в онлайн- и LAN-турнирах, добивался призовых мест на национальных и региональных соревнованиях и проходил квалификации крупных европейских ивентов, что подтверждено архивами турниров. Команда в совокупности заработала $53 057 в официальных призах, помогла ряду игроков вырасти до международного уровня и оставила заметный след в развитии сцены UK SC2.

Страна: Великобритания
Заработано: 53 057 $

О команде TCM-Gaming

TCM-Gaming - британская киберспортивная организация, заметно проявившая себя в дисциплине StarCraft II. Команда известна фокусом на развитии локальных талантов и регулярным участием в европейских отборочных этапах и онлайн-турнирах, что укрепило её репутацию в сообществе.

За время выступлений TCM-Gaming демонстрировала устойчивую соревновательную активность: организация участвовала в множестве событий уровня региональных квалификаций и приглашённых евент‑серий, а также в известных онлайн-лигах. Команда славится гибким составом и частой ротацией игроков, что позволяет быстро адаптироваться к мета-изменениям в StarCraft II.

Среди ключевых направлений работы TCM - развитие молодых игроков и участие в британских LAN‑событиях, поддержка стриминга и создания контента. Организация активно сотрудничает с локальными турнирами, выступая площадкой для пробы сил начинающих профессионалов и удерживая связь с фанатской базой через соцсети и трансляции.

По совокупным результатам выступлений команда заработала порядка 53 057 USD, что отражает стабильное присутствие на призовой сцене, хотя крупные международные трофеи пока остаются вне досягаемости. В 2025 году TCM-Gaming показывала регулярную активность и добивалась призовых мест на региональных этапах, не раскрывая при этом внушительных денежных сумм за сезон.

TCM-Gaming остаётся заметным игроком британской сцены StarCraft II: организация сочетает соревновательный опыт с развитием молодёжи и поддержкой комьюнити, что делает её важной частью экосистемы киберспорта в регионе.