Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2026 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
The Reality - офлайн-турнир по VALORANT, организованный The Reality и прошедший в Martiniplaza в городе Гронинген, Нидерланды. В ивенте приняли участие пять команд; среди основных - Onderhonden, RokaHEAT, Capybaras de Combat и CS Merchants. Победителем стал Onderhonden, второе место у RokaHEAT, третье - Capybaras de Combat. Матчи шли онлайн и на месте, призовой фонд составил 587 USD.
| Дата проведения | 20 – 20 сентября |
| Призовые | 587 $ |
| Место проведения |
|
| Тип | Офлайн |
| Тир | 4 |
| Организаторы | The Reality |
| Игра |
VALORANT
|
The Reality - офлайн-турнир по VALORANT, прошедший в Martiniplaza в Гронингене под эгидой организатора The Reality. В соревновании участвовали пять коллективов из Европы и регионов вокруг континента.
Составы команд: Onderhonden - Daebaku, DrloffTV, Marty, Trengis97, pants; CS Merchants - FerSen, smiley (Стивен Фишер), Eykha, Luukebaas, ALOppAA; RokaHEAT - chewieyy (Люк ван Мертен), SemTenz, Rix, AceZer0, Sh1nCS; Awaydays and the four decoys - Awaydays, Atsiekratsie, Hotseflots, Waltro, Ravireaper; Capybaras de Combat - Evoxz, Hemira, CheapSheep, CDCSaleet, AmnZia.
Победителем стала Onderhonden, на втором месте финишировала RokaHEAT, третьими - Capybaras de Combat; CS Merchants и Awaydays and the four decoys заняли оставшиеся позиции. Призовой фонд был небольшим, призовые распределены преимущественно в пользу призовых мест.
Формат турнира The Reality: офлайн-ивент с пятью участниками; групповой этап проводился по круговой системе с дальнейшим плей-офф для лучших команд; решающие матчи проходили в формате Bo3, ранние встречи могли иметь короткие форматы; турнир служил локальной площадкой для молодых коллективов и теста готовности на LAN-формат.