Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
Check (Хёнг-джу Ли), южнокорейский киберспортсмен по Warcraft, специализировался на одиночных матчах (1v1) и выступал под никами Check[Pooh], Painkiller, bbaboomPrime и chaewon. Завершив карьеру, он оставил за собой репутацию техничного и рассудительного игрока с регулярными и неплохими результатами на международной сцене. Его стиль отличался хорошим микроконтролем и грамотным экономическим менеджментом. В разных лигах он стабильно попадал в призовые зоны и суммарно заработал значительную сумму призовых.
Также известен как: Check[Pooh], Painkiller, bbaboomPrime, chaewon
Хёнг-джу Ли, известный в сообществе как Check (альтернативные ники - Check[Pooh], Painkiller, bbaboomPrime, chaewon), - южнокорейский игрок по Warcraft, завершивший профессиональную карьеру. Активность на международной сцене пришлась на 2000-е и 2010-е годы; он заслужил репутацию одного из заметных корейских представителей дисциплины и часто выступал на турнирах регионального и мирового уровня.
Карьеру отличало стабильное участие в крупных соревнованиях и регулярные призовые выплаты в разные сезоны. По годам часть призовых выглядит так: 2003 - 16 741 $, 2004 - 15 816 $, 2009 - 15 996 $, 2016 - 18 025 $, 2019 - 6 441 $, 2020 - 3 971 $. Эти выплаты отражают периодическую успешность и активность игрока на сцене в разные эпохи развития Warcraft.
Check запомнился сообществу разнообразием игровых псевдонимов и долголетием выступлений. Несмотря на уход из профессионального спорта, его вклад в корейскую сцену остаётся заметным: молодые игроки и историки сцены ссылаются на его игры и турниры как на часть эволюции дисциплины в стране.
С точки зрения финансовых итогов, суммарные призовые игрока представляют существенный результат для эпохи, в которой он выступал; доходы формировались преимущественно в 2000-х и 2010-х годах. Сегодня Check остаётся фигурой исторического интереса для фанатов Warcraft в Южной Корее и за её пределами.