DeliCato - Расмус Версаль игрок по Warcraft

DeliCato (Расмус Версаль), шведский киберспортсмен в дисциплине Warcraft, выступал на позиции соло-игрока и также играл под ником play.Deli-Own. Завершил карьеру, но в своё время регулярно демонстрировал стабильную и успешную игру на локальной и региональной сцене, добиваясь неплохих результатов на турнирах разного уровня. За карьеру заработал 5 736 долларов, в том числе призовые в 2004 и 2003 годах - 3 220 и 2 516 долларов соответственно.

Также известен как: play.Deli-Own

Фото DeliCato - Расмус Версаль
Иконка Warcraft
Флаг Швеция
Страна: Швеция
Команда: -
Заработано: 5 736 $

Об игроке DeliCato - Расмус Версаль

Расмус Версаль, более известный под ником DeliCato (альтернативный ник play.Deli-Own), - шведский игрок в дисциплине Warcraft, завершивший профессиональную карьеру. По данным профильных источников, его активная сцена приходилась на начало 2000-х годов, когда европейская Warcraft-сцена переживала бурное развитие и привлекала множество LAN-турниров и онлайн-лиг.

DeliCato запомнился как стабильный участник региональных соревнований и LAN-ивентов, где добивался заметных выступлений на уровне локальных кубков и квалификаций. Его игровой псевдоним фигурировал в результатах ряда турниров того периода, а также в архивных сводках специализированных порталов. Расмус представлял шведскую школу игроков, отличавшуюся тактическим подходом и вниманием к микроуправлению.

За карьеру Расмус заработал скромные призовые, большая часть которых пришлась на первые годы выступлений: в 2004 году он получил 3 220 $, в 2003 году - 2 516 $. В сумме его призовые остаются на уровне нескольких тысяч долларов, что отражает специфику ранней профессиональной сцены Warcraft и ограниченные призовые фонды тех лет.

Сегодня DeliCato остаётся фигурой интереса для любителей ретро-киберспорта: его путь иллюстрирует эру, когда профессиональные игроки совмещали увлечение и участие на локальных турнирах без больших спонсоров. Несмотря на отсутствие выдающихся международных титулов, вклад Расмуса в локальную сцену и память о нём сохраняются в архивах и на профильных ресурсах.