Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
Eli (Мартин Элицер), немецкий киберспортсмен дисциплины Warcraft, выступал на позиции соло-игрока и завершил карьеру. В начале 2000-х он демонстрировал стабильные и порой успешные выступления на LAN-турнирах, добиваясь неплохих результатов и занимая призовые позиции на ряде событий. В 2002 году заработал 7 668 $, в 2003 году - 393 $, в 2004 году - 289 $. По официальным сводкам его карьера описывается общими фразами и не включает громких мировых титулов; вклад в локальную сцену того периода оценивают как заметный.
Мартин Элицер, более известный под игровым ником Eli, - немецкий киберспортсмен из дисциплины Warcraft, завершивший карьеру. Активность игрока пришлась на ранний этап развития киберспортивной сцены в Европе, где он фигурировал в региональных онлайн-ивентах и LAN-турнирах начала 2000-х.
Положение Eli в статистике отражает характер эпохи: значительная часть призовых пришлась на 2002 год - 7 668 $, в последующие сезоны зафиксированы выплаты 393 $ в 2003 году и 289 $ в 2004 году. В совокупности его призовые представляют собой несколько тысяч долларов, что для того времени было заметным результатом для одиночного игрока в Warcraft.
Официальная матч‑статистика в общедоступных базах минимальна - записи о поединках и результатах в профилях почти отсутствуют, поэтому оценить вклад Eli по числу сыгранных матчей сейчас сложно. Тем не менее данные по призовым и временные метки выступлений позволяют восстановить общий вектор его карьеры: активность в начале 2000-х с пиком по доходам в 2002 году и последующим завершением выступлений.
Для сообщества Eli остаётся примером представителей ранней европейской сцены Warcraft - игроком, чья карьера зафиксирована фрагментарно, но заметно отразилась в архивах профильных ресурсов. Более подробную информацию и детали отдельных ивентов можно найти в специализированных базах и исторических записях по дисциплине.