Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
FlasH (Николай Аникеев), российский киберспортсмен, завершивший карьеру игрока в Warcraft III, выступал преимущественно в одиночных матчах и специализировался на турнирах личного формата. За карьеру демонстрировал стабильные и порой весьма сильные выступления на региональных и международных площадках, регулярно занимая призовые места и собирая уважение сообщества. В 2003-2005 годах его призовые составили: 2003 - 2 860 $, 2004 - 2 483 $, 2005 - 2 816 $. Также известен под никами r095.Flash-vWeb, ayalokina и zZz.
Также известен как: r095.Flash-vWeb, ayalokina, zZz
Николай Аникеев, более известный под ником FlasH, - российский игрок в дисциплине Warcraft, завершивший профессиональную карьеру. В начале 2000-х годов он выступал под несколькими игровыми псевдонимами, включая r095.Flash-vWeb, ayalokina и zZz, что делает его фигуру узнаваемой в старых архивах сцены.
Карьера FlasH пришлась на эпоху рассвета киберспорта в СНГ: он регулярно участвовал в региональных и международных турнирах того периода и оставил заметный след в тематических сообществах. Публичные источники и профильные базы данных фиксируют его призовые по годам: 2003 - 2 860 $, 2004 - 2 483 $, 2005 - 2 816 $. Суммарно FlasH заработал несколько тысяч долларов призовых и по праву считается одним из представителей ранней российской сцены Warcraft.
Точная матч-статистика по выступлениям ограничена: в открытых архивах отсутствует полная роспись игр и результатов, что характерно для игроков того периода. Тем не менее его имя и ники регулярно всплывают в ретроспективах, интервью и базе данных любительских и профессиональных турниров.
FlasH остаётся интересен историкам и фанатам жанра как пример игрока из «нулевых», чья карьера отражает формирование киберспортивной культуры в России. Дополнительные сведения и архивные записи о его выступлениях можно найти в специализированных источниках и базах данных, таких как Liquipedia, EsCoreNews и Wikipedia.