Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
Gerrard (Пак Ой-сик), южнокорейский киберспортсмен в дисциплине Warcraft, специализировался в одиночных матчах (1v1) и выступал на профессиональной сцене начала 2000-х. Выступал под никами Gerrard.WeRRa и ArtOfGerrard, завершил карьеру. На турнирах демонстрировал стабильный и тактический стиль, добивался мест на пьедестале и показывал неплохие результаты, считается заметной фигурой своего поколения в азиатском регионе. В 2002 он заработал 5 149 $, в 2003 - 9 148 $, в 2004 - 1 009 $. В сумме получил более десяти тысяч долларов призовых.
Также известен как: Gerrard.WeRRa, ArtOfGerrard
Пак Ой-сик, более известный в сообществе под ником Gerrard (также выступал как Gerrard.WeRRa и ArtOfGerrard), - южнокорейский игрок в Warcraft, завершивший профессиональную карьеру. Активность приходилась на начало 2000-х годов, когда корейская сцена поднималась и формировалась как один из центров мировой стратегии. Gerrard запомнился как участник локальных турниров и LAN-ивентов того периода, представляя стиль и уровень игры, характерные для региона.
Призовые у игрока приходились на отдельные события начала карьеры: в 2002 году он заработал 5 149 $, в 2003 году - 9 148 $, в 2004 году - 1 009 $. По открытым источникам, суммарные призовые оставались в скромных пределах и не выходили на уровень топ‑звёзд сцены, но отражали участие в заметных состязаниях той эпохи.
Официальная статистика матчей по современным базам данных скудна или отсутствует, что типично для игроков ранней волны Warcraft, чьи выступления не всегда полно фиксировались. Тем не менее его имя сохраняется в архивных заметках и на специализированных сайтах как часть ранней корейской истории дисциплины.
Наследие Gerrard - это пример гонки профессионализации киберспорта: игрок, прошедший через формирование турниров и лиг, оставил след в локальном сообществе и в памяти поклонников Warcraft. Сегодня он фигурирует в ретроспективах и списках ветеранов, а его альтернативные ники продолжают упоминаться в архивных записях и фанатских базах данных.