Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
Giacomo (Михаил Хладик), чешский киберспортсмен по Warcraft III, выступал как соло-игрок и был заметной фигурой сцены в первой половине 2000-х. Под никами mouz.Giacomo, LifeInLags и Geil.Gia-ACT он регулярно участвовал в международных турнирах и демонстрировал стабильную, техничную игру, добиваясь неплохих результатов на крупных и средних соревнованиях. Заработал сравнительно небольшие призовые за карьеру. Статус - завершил карьеру.
Также известен как: mouz.Giacomo, LifeInLags, Geil.Gia-ACT
Михаил Хладик, более известный в сообществе под ником Giacomo, - чешский игрок в Warcraft, завершивший профессиональную карьеру. В разное время он использовал альтернативные теги mouz.Giacomo, LifeInLags и Geil.Gia-ACT, что делает его узнаваемым среди поклонников ранней сцены Warcraft в Чехии и Европе.
Активность Giacomo пришлась на первую половину 2000-х: призовые поступали последовательно в разные сезоны. В 2003 году он заработал $1 592, в 2004 - $4 345, в 2005 - $2 636, в 2006 - $5 869, в 2007 - $2 570 и в 2008 - $204. Эти результаты отражают стабильное участие в турнирах того периода и регулярное присутствие в региональных и международных ивентах.
В карьере Михаила отмечали гибкость игрового репертуара и приверженность командной и индивидуальной сценакам. Его игровые псевдонимы намекают на взаимодействие с известными коллективами и сообществом, а сам стиль игры ценили за прагматичный подход и умение адаптироваться к метам игры тех лет.
Официальная статистика по матчам в открытых базах частично неполна или отсутствует, что характерно для ранней эпохи киберспорта. Итоговые призовые у Giacomo остаются умеренными по современным меркам и отражают финансовую действительность профессионалов той волны, а не крупные призовые современных турниров.
Giacomo оставил заметный след в локальной истории Warcraft: его имя по-прежнему вспоминают коллекционеры воспоминаний и архивы турниров. Поиск по сочетанию Михаил Хладик / Giacomo вернёт материалы о выступлениях и упоминаниях в профильных базах и вегетационных заметках по сцене 2000-х.