Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
GuangMo (Гуо Чжэнкун) - китайский киберспортсмен по Warcraft, выступавший как сольный игрок. Под никами GuangMo, Gf.Limitwins и GF.limithuman он был заметен на китайской сцене, активно выступал в 2003–2009 годах, регулярно участвовал в региональных и международных турнирах и демонстрировал стабильные, неплохие результаты. В послужном списке - участие на крупных соревнованиях; призовые были скромными. Завершил карьеру, сохранив уважение среди фанатов ветеранов Warcraft.
Также известен как: Gf.Limitwins, GF.limithuman
Гуо Чжэнкун, более известный в сообществе как GuangMo (альтернативные ники Gf.Limitwins, GF.limithuman), - бывший профессиональный игрок по Warcraft из Китая. Активная фаза его карьеры пришлась на первую половину 2000-х годов; сейчас он завершил карьеру и остается фигурой ранней китайской сцены RTS.
Публичные призовые Гуо составили 12 215 долларов за всю карьеру. По годам видны основные вехи: 2003 - 2 054 доллара, 2004 - 725 доллара, 2005 - 2 091 доллара, 2006 - 5 050 долларов, 2007 - 1 532 доллара, 2008 - 544 доллара, 2009 - 220 долларов. Эти выплаты отражают активность игрока в региональных и международных турнирах середины нулевых, когда сцену Warcraft в Азии формировали LAN-ивенты и онлайн-лиги.
В игровых кругах GuangMo ценили за дисциплинированный стиль и умение адаптироваться к метагейму эпохи - его партии часто отмечались глубокой тактической проработкой и нестандартными решениями в поздней стадии игры. Официальная статистика по матчам в открытых базах данных сохранила немного информации, поэтому детализированные записи о количестве игр и побед в публичных источниках ограничены.
Гуо Чжэнкун оставил заметный след как представитель китайского Warcraft-сообщества ранних лет киберспорта: его игровые ники до сих пор узнают ветераны и поклонники жанра, а архивные материалы и профили в профильных базах помогают восстанавливать историю турниров того периода.