Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
Hainiu (имя неизвестно), китайский киберспортсмен в дисциплине Warcraft, выступавший как специалист по 1v1. Активный преимущественно в 2010-х годах, он показывал стабильные и порой впечатляющие результаты на региональных и международных турнирах, добиваясь призовых мест и внимания зрителей своим техничным и в то же время агрессивным стилем игры. Завершил карьеру, оставив заметный след в китайской сцене Warcraft. Известен также под никами 海牛 и 完颜啊骨打.
Также известен как: 海牛, 完颜啊骨打
Hainiu (в игре: Hainiu, альтернативные ники: 海牛, 完颜啊骨打) - китайский игрок в Warcraft, завершивший карьеру после череды выступлений на внутренней сцене. В разные годы он появлялся в региональных турнирах и лигах, где зарекомендовал себя как стабильный участник китайского комьюнити; его стиль отмечали за владение классическими тактиками и адаптацию к мета-изменениям игры.
По данным общедоступных баз и архивов, принёсшими информацию о его призовых, Hainiu получал вознаграждения в разные сезоны: 2010 - 147 $, 2011 - 310 $, 2013 - 409 $, 2015 - 64 $, 2016 - 1 170 $, 2017 - 2 751 $, 2018 - 2 178 $, 2019 - 1 481 $, 2020 - 1 764 $, 2021 - 1 082 $. Эти суммы отражают активность игрока в период расцвета локальных турниров и аматорских серий в Китае.
Официальная статистика по матчам в публичных базах частично не зафиксирована или остаётся неполной, что характерно для ряда представителей ранней и региональной сцены Warcraft. Несмотря на это, вклад Hainiu в развитие локальной конкуренции заметен: он помог поддерживать уровень соревнований и формировать поле для молодых игроков.
После ухода из соревновательного поля Hainiu вписал своё имя в историю китайского Warcraft как один из тех игроков, чья карьера прошла вне глобальной славы, но оставила след в национальной экосистеме киберспорта. Его путь - пример профессионала, который работал в рамках внутренней сцены и добивался стабильных результатов на своем уровне.