Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
MaDFroG (Фредрик Йоханссон), шведский киберспортсмен, игрок Warcraft III на позиции carry, прославился агрессивным микроконтролем и креативными тактиками за Night Elf. В начале 2000-х он регулярно добивался высоких результатов на крупных международных турнирах и стал одной из ключевых фигур той сцены. После завершения карьеры MaDFroG остаётся влиятельной личностью в сообществе, известен также под никами SK.MaD]Q[FroG, CantChat., Slar и NaWe; его стиль вдохновил многих игроков и повлиял на развитие меты.
Также известен как: SK.MaD]Q[FroG, CantChat., Slar, NaWe
Фредрик Йоханссон, более известный как MaDFroG, - легенда сцен Warcraft III из Швеции. Игрок завершил карьеру, но оставил заметный след как один из пионеров дисциплины: его игровой стиль и творческие решения по билдам и микроконтролю регулярно цитировали соперники и аналитики.
MaDFroG прославился мастерством за нежить и инновационным подходом к героям и юнитам, что неоднократно удивляло зрителей и влияло на мету турниров начала 2000-х. Его манера игры выделялась точностью микроконтроля и нестандартными тактическими ходами в критических моментах.
В разные годы он выступал под несколькими никами: MaDFroG, SK.MaD]Q[FroG, CantChat., Slar и NaWe. В составе известных коллективов он представлял клубы европейского уровня, включая связки с организациями вроде SK, где его ник часто ассоциировался с командным брендом.
На международной арене Йоханссон регулярно попадал в призовые сетки крупных LAN-турниров начала XXI века и считался обязательным гостем крупнейших чемпионатов того периода. Его победы и высокие финиши приносили значимые призовые, делая его одним из заметных профессионалов своей эпохи.
По годам зарегистрированные призовые выглядят так: 2002 - 111 $, 2003 - 6 348 $, 2004 - 45 319 $, 2005 - 4 633 $, 2007 - 13 $. Суммарно за профессиональную карьеру он заработал несколько десятков тысяч долларов, получив основную часть призовых в первой половине 2000-х.
Официальная статистика по отдельным матчам неполна, что типично для ранней эры киберспорта, но влияние MaDFroG на сообщество и развитие Warcraft III очевидно: его игры изучали, а стратегии повторяли. После ухода из про-сцены он остаётся фигурой уважения и источником исторического материала для новых поколений игроков.