Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
Wulin (У Лин), китайский киберспортсмен по Warcraft III, выступал в одиночных матчах 1v1 и зарекомендовал себя как стабильный солист на международной сцене. Под никами RAGE.Wulin, E3.Wulin и xiangfei он прославился техничной и выверенной игрой, умением контролировать экономику и демонстрировать точный микроконтроль. В карьере Wulin успешно выступал на региональных и международных турнирах, часто занимая призовые места и показывая неплохие результаты. Завершил карьеру, оставив заметный след в китайском сообществе Warcraft; его игры нередко цитировались как пример грамотной тактики и стиля.
Также известен как: RAGE.Wulin, E3.Wulin, xiangfei
У Лин (Wulin) - китайский киберспортсмен в дисциплине Warcraft, выступавший под игровыми никами Wulin, RAGE.Wulin, E3.Wulin и xiangfei. Завершил карьеру игрока, оставив след в локальной сцене конца 2000-х - начала 2010-х годов.
Карьера развивалась в период активного роста китайского сообщества Warcraft: У Лин регулярно участвовал в национальных и международных соревнованиях, представляя локальные коллективы и выступая под брендами RAGE и E3. Его игровые эпоха пришлась на время, когда соревнования привлекали внимание региональных лиг и LAN-ивентов.
По годам призовые распределялись неравномерно: 2005 - 99 $, 2006 - 500 $, 2007 - 1 459 $, 2008 - 2 829 $, 2009 - 3 818 $, 2010 - 3 421 $, 2011 - 758 $, 2012 - 158 $. Наибольшую часть заработка игрок получил в конце 2000-х годов, что соответствует пику его активности.
Статистика официальных матчей для У Лина в открытых базах частично не зафиксирована, поэтому детальные показатели побед и поражений отсутствуют или неполны. По воспоминаниям современников, он был технически подкованным игроком, чьё имя чаще вспоминают любители классической сцены Warcraft в Китае.
После завершения игровой карьеры У Лин редко появляется в публичном поле, но остаётся фигурой интереса для знатоков эпохи. Его вклад в развитие местной сцены оценивают как заметный для своего времени, а суммарные призовые за карьеру остаются на скромном уровне, отражающем реальность киберспорта той эпохи.