X - Лян Чжиуэй игрок по Warcraft

X (Лян Чжиуэй), киберспортсмен из Китая, завершил карьеру в дисциплине Warcraft. За время своего выступления он добился неплохих результатов, заработав более 1 800 долларов призовых. Лян известен своим мастерством и стратегическим подходом к игре, что позволило ему успешно конкурировать на профессиональной сцене. В его послужном списке значится участие в нескольких турнирах, где он проявил себя как талантливый игрок. Несмотря на завершение карьеры, его вклад в киберспорт остается значимым, и он продолжает вдохновлять новое поколение игроков.

Также известен как: _freedomX10a

Фото X - Лян Чжиуэй
Иконка Warcraft
Флаг Китай
Страна: Китай
Команда: -
Заработано: 1 897 $

Об игроке X - Лян Чжиуэй

Лян Чжиуэй, известный под ником X и альтернативным ником _freedomX10a, завершил свою карьеру в киберспорте, оставив заметный след в дисциплине Warcraft. Его путь начался в 2006 году, когда он впервые вышел на профессиональную сцену. С тех пор он успел зарекомендовать себя как талантливый игрок, способный конкурировать на высоком уровне.

На протяжении своей карьеры Лян представлял несколько команд, что позволило ему накапливать опыт и развивать свои навыки. В 2007 году он добился значительных успехов, заработав почти 730 долларов, что стало одним из его лучших сезонов. В последующие годы он продолжал выступать, хотя его призовые постепенно снижались. В 2011 году он завершил свою карьеру с общим доходом около 1900 долларов, что отражает его стабильные, но не всегда выдающиеся результаты.

Несмотря на отсутствие крупных призовых мест, Лян оставил после себя наследие, вдохновляя новых игроков в Warcraft. Его участие в турнирах и матчах стало важной частью киберспортивной сцены, и он всегда будет помнить как один из тех, кто способствовал развитию этой дисциплины в Китае.

С завершением карьеры Лян Чжиуэй продолжает оставаться значимой фигурой в киберспорте, и его опыт будет полезен как для новых игроков, так и для организаторов турниров. Его путь демонстрирует, что даже без громких побед можно внести вклад в развитие киберспортивной культуры.