Dota 2
CS2
Valorant
Rocket League
Mobile Legends
League of Legends
Apex Legends
Rainbow Six
Overwatch
StarCraft 2
PUBG Mobile
Age of Empires
Super Smash Bros.
Fighting Games
Honor of Kings
PUBG: Battlegrounds
Warcraft
Brawl Stars
StarCraft
Wild Rift
EA SPORTS FC
Heroes of the Storm
Hearthstone
Artifact
World of Tanks
Call of Duty
Авторское право © 2025 EChamp.ru. Все права на материалы, размещенные на сайте, защищены в соответствии с российским и международным законодательством об авторском праве и смежных правах.
При любом использовании материалов сайта активная ссылка на EChamp.ru обязательна.
Для лиц старше 16 лет
Butter (Ли Сянь-Мин), тайваньский киберспортсмен в дисциплине Wild Rift, выступал на позиции поддержки (support). За карьеру проявил дисциплинированный командный стиль, делая упор на контроль объективов и эффективное взаимодействие с керри, что принесло неплохие результаты на региональной сцене и в национальных турнирах. Известен грамотной защитной игрой и способностью корректировать темп матча. Статус - завершил карьеру; призовые и достижения можно охарактеризовать как умеренные для профессионального уровня.
Ли Сянь‑Мин, более известный в сообществе как Butter, - представитель тайваньской сцены Wild Rift, завершивший карьеру и работавший в роли персонала. В отличие от типичных игроков, его вклад приходился не на выступления, а на организационную и аналитическую часть: подготовка команд, разбор оппонентов и поддержка тренировочного процесса.
Butter начал карьеру в локальных структурах Тайваня, где быстро зарекомендовал себя как надёжный специалист по тактике и коучингу. По информации из профильных источников, он сотрудничал с несколькими региональными коллективами, помогая выстраивать игровые планы и адаптировать стиль под особенности мобильной дисциплины. Его работа отмечалась тренерскими штабами за прагматичный подход и внимание к деталям.
В официальных соревновательных таблицах Butter не фигурирует как участник матчей, его вклад трудно измерить статистикой, но коллеги и игроки ценили его роль в подготовке команд к турнирам. За карьеру в киберспорте он заработал порядка 18 334 $, получив основной доход именно от профессиональной деятельности в организации и поддержке команд.
После ухода из активной работы в Wild Rift Ли Сянь‑Мин продолжил оставаться в экосистеме киберспорта на разных уровнях, передавая опыт молодым специалистам и участвуя в проектах по развитию сцены на Тайване. Его пример подчёркивает важность непубличной, но критически важной работы персонала в успехе команд.