Stefan_xD - Стефан Брози игрок по World of Tanks

Stefan_xD (Стефан Брози) - немецкий киберспортсмен в дисциплине World of Tanks, завершивший карьеру. Выступал на позиции игрока командного состава, был заметен на европейской сцене и отличался стабильной, тактической игрой; на турнирах показывал неплохие результаты и регулярно входил в призовые места. В разные годы призовые включали: 2017 - 11 708 $, 2016 - 10 950 $, 2018 - 1 729 $, 2019 - 1 107 $, 2015 - 1 015 $. В целом получил умеренный доход и признание в сообществе.

Фото Stefan_xD - Стефан Брози
Иконка World of Tanks
Флаг Германия
Страна: Германия
Команда: GoHard
Заработано: 26 507 $

Об игроке Stefan_xD - Стефан Брози

Стефан Брози, выступавший под ником Stefan_xD, - немецкий киберспортсмен дисциплины World of Tanks. В карьерном досье у него роль игрока; официально Стефан завершил профессиональную деятельность и больше не участвует в соревнованиях высокого уровня. Ник Stefan_xD остаётся узнаваемым в сообществе WoT Германии и среди поклонников дисциплины.

Публичные данные о призовых по годам показывают, что наиболее успешные сезоны для него пришлись на середину карьеры: 2017 год принёс 11 708 $, 2016 год - 10 950 $. Менее заметные результаты в 2018 и 2019 годах отражены суммами 1 729 $ и 1 107 $ соответственно, а дебютные выплаты в 2015 году составили 1 015 $. В сумме его призовые по итогам карьеры соответствуют умеренному уровню для игроков коллективных дисциплин той эпохи.

Официальная статистика матчей в крупных базах данных ограничена или отсутствует, что характерно для ряда игроков, чья активность была сосредоточена на локальных турнирах, онлайн-лигах и сообществе. По доступным источникам его присутствие в публичных рейтингах не сопровождается детализированными показателями побед и поражений, поэтому оценку игровой активности лучше строить по ретроспективным материалам и региональным отчетам.

Наследие Stefan_xD в рамках немецкой сцены World of Tanks - пример карьеры, построенной вокруг узнаваемого ника и стабильного участия в внутренних событиях. Его путь показывает, что вклад в киберспортивное сообщество может быть заметным не только через международные подиумы, но и через локальную активность и влияние на фан-базу.