Организация MOUZ покинула VALORANT, сославшись на проблемы структуры VCT

Немецкая киберспортивная организация MOUZ официально объявила о прекращении участия в дисциплине VALORANT. Клуб завершил четырёхлетний период выступлений в тактическом шутере от Riot Games, сославшись на несоответствие текущей структуры VALORANT Champions Tour своим долгосрочным целям.

Организация MOUZ покинула VALORANT, сославшись на проблемы структуры VCT
Команда MOUZ по VALORANT

Заявление было опубликовано в официальном аккаунте организации в социальной сети. В нём представители MOUZ подчеркнули, что существующая модель VCT не позволяет клубу реализовать свои амбиции и не оставляет для него устойчивого места в экосистеме.

«Мы приняли решение не продолжать выступления в VALORANT. Текущий формат VCT не соответствует нашим амбициям как команды, и мы не видим для себя места в нынешней экосистеме», - говорится в сообщении.

Также MOUZ выразила благодарность игрокам, тренерскому штабу и партнёрам, которые принимали участие в развитии состава на протяжении всего периода присутствия организации в дисциплине.

MOUZ вошла на профессиональную сцену VALORANT в 2022 году и в основном выступала во втором дивизионе - региональной лиге DACH Challengers. За это время команда регулярно боролась за высокие места на национальном уровне и неоднократно претендовала на выход в высший дивизион через систему Ascension.

Одним из главных достижений клуба стала победа на турнире VALORANT Challengers 2024 DACH: Evolution Split 2, а также квалификация на VCT Ascension EMEA 2024. Тем не менее, несмотря на успешные выступления, MOUZ не смогла добиться повышения в классе. Команда завершила Ascension-турнир на 5–6-м месте, что лишило её шансов на попадание в партнёрскую лигу.

Текущая модель VCT предполагает, что организации за пределами партнёрских лиг зависят от коротких соревновательных сезонов, ограниченных призовых фондов и единственного пути продвижения - через Ascension. В случае неудачи клубы остаются без доступа к программе распределения доходов и долгосрочной финансовой стабильности, несмотря на необходимость постоянных инвестиций.

Проблемы экономической устойчивости второго дивизиона VALORANT ранее неоднократно поднимались участниками сцены. В 2024 году Ассоциация игроков VALORANT опубликовала отчёт, в котором указала, что будущее Tier-2 соревнований «находится под угрозой» из-за низкой окупаемости, сокращённого календаря и отсутствия финансовых стимулов для организаций.

Riot Games со своей стороны предприняла ряд шагов для поддержки экосистемы. Летом издатель разрешил букмекерское спонсорство в киберспорте VALORANT и League of Legends в регионах Северной Америки и EMEA, заявив, что часть доходов будет направлена на развитие второго дивизиона, включая увеличение призовых фондов и инвестиции в инфраструктуру.

Однако решение MOUZ показывает, что для некоторых организаций предпринятые меры пока не изменили соотношение рисков и потенциальной выгоды. Уход немецкого клуба стал ещё одним сигналом о сохраняющихся системных проблемах Tier-2 сцены VALORANT и неопределённости её дальнейшего развития.

VALORANT MOUZ
Материалы по теме
DRX выбивает Paper Rex с VALORANT Champions 2025 и выходит в финал нижней сетки
DRX выбивает Paper Rex с VALORANT Champions 2025 и выходит в финал нижней сетки
VALORANT Champions 2025 собрал 1,47 млн зрителей на пике и вошёл в топ-3 турниров VCT по просмотрам
VALORANT Champions 2025 собрал 1,47 млн зрителей на пике и вошёл в топ-3 турниров VCT по просмотрам
Esports World Cup 2026: объявлены дисциплины турнира - Dota 2, CS2, LoL и другие
Esports World Cup 2026: объявлены дисциплины турнира - Dota 2, CS2, LoL и другие
Лучшие киберспортсмены третьего квартала 2025 года: Kiin, Malr1ne, donk и Alfajer
Лучшие киберспортсмены третьего квартала 2025 года: Kiin, Malr1ne, donk и Alfajer
В Китае завершился первый LAN-турнир по VALORANT Mobile
В Китае завершился первый LAN-турнир по VALORANT Mobile
Team Vitality подписала Тимофея «Chronicle» Хромова перед сезоном 2026 года
Team Vitality подписала Тимофея «Chronicle» Хромова перед сезоном 2026 года