Организация MOUZ покинула VALORANT, сославшись на проблемы структуры VCT
Немецкая киберспортивная организация MOUZ официально объявила о прекращении участия в дисциплине VALORANT. Клуб завершил четырёхлетний период выступлений в тактическом шутере от Riot Games, сославшись на несоответствие текущей структуры VALORANT Champions Tour своим долгосрочным целям.
Заявление было опубликовано в официальном аккаунте организации в социальной сети. В нём представители MOUZ подчеркнули, что существующая модель VCT не позволяет клубу реализовать свои амбиции и не оставляет для него устойчивого места в экосистеме.
«Мы приняли решение не продолжать выступления в VALORANT. Текущий формат VCT не соответствует нашим амбициям как команды, и мы не видим для себя места в нынешней экосистеме», - говорится в сообщении.
Также MOUZ выразила благодарность игрокам, тренерскому штабу и партнёрам, которые принимали участие в развитии состава на протяжении всего периода присутствия организации в дисциплине.
MOUZ вошла на профессиональную сцену VALORANT в 2022 году и в основном выступала во втором дивизионе - региональной лиге DACH Challengers. За это время команда регулярно боролась за высокие места на национальном уровне и неоднократно претендовала на выход в высший дивизион через систему Ascension.
Одним из главных достижений клуба стала победа на турнире VALORANT Challengers 2024 DACH: Evolution Split 2, а также квалификация на VCT Ascension EMEA 2024. Тем не менее, несмотря на успешные выступления, MOUZ не смогла добиться повышения в классе. Команда завершила Ascension-турнир на 5–6-м месте, что лишило её шансов на попадание в партнёрскую лигу.
Текущая модель VCT предполагает, что организации за пределами партнёрских лиг зависят от коротких соревновательных сезонов, ограниченных призовых фондов и единственного пути продвижения - через Ascension. В случае неудачи клубы остаются без доступа к программе распределения доходов и долгосрочной финансовой стабильности, несмотря на необходимость постоянных инвестиций.
Проблемы экономической устойчивости второго дивизиона VALORANT ранее неоднократно поднимались участниками сцены. В 2024 году Ассоциация игроков VALORANT опубликовала отчёт, в котором указала, что будущее Tier-2 соревнований «находится под угрозой» из-за низкой окупаемости, сокращённого календаря и отсутствия финансовых стимулов для организаций.
Riot Games со своей стороны предприняла ряд шагов для поддержки экосистемы. Летом издатель разрешил букмекерское спонсорство в киберспорте VALORANT и League of Legends в регионах Северной Америки и EMEA, заявив, что часть доходов будет направлена на развитие второго дивизиона, включая увеличение призовых фондов и инвестиции в инфраструктуру.
Однако решение MOUZ показывает, что для некоторых организаций предпринятые меры пока не изменили соотношение рисков и потенциальной выгоды. Уход немецкого клуба стал ещё одним сигналом о сохраняющихся системных проблемах Tier-2 сцены VALORANT и неопределённости её дальнейшего развития.