Shomaru - Шу Куан игрок по Warcraft

Shomaru (Шу Куан), китайский киберспортсмен, завершивший карьеру в дисциплине Warcraft, оставил заметный след в мире киберспорта. За время своей активности он продемонстрировал неплохие результаты, заработав более 4 тысяч долларов призовых. Его стиль игры и стратегическое мышление позволили ему успешно выступать на различных турнирах, где он проявил себя как талантливый игрок. Несмотря на завершение карьеры, вклад Shomaru в развитие киберспорта остается значимым, и его достижения продолжают вдохновлять новых игроков в этой дисциплине.

Также известен как: T.S-Shomaru

Фото Shomaru - Шу Куан
Иконка Warcraft
Флаг Китай
Страна: Китай
Команда: -
Заработано: 4 146 $

Об игроке Shomaru - Шу Куан

Шу Куан, известный под ником Shomaru, завершил свою карьеру в киберспорте, оставив заметный след в дисциплине Warcraft. Его путь начался в 2002 году, когда он впервые вышел на профессиональную сцену, и с тех пор он стал важной фигурой в китайском киберспорте. Несмотря на то, что его карьера не была насыщенной в плане матчей, Shomaru смог заработать значительные призовые, которые составили более 4000 долларов за время выступлений.

В 2002 году Шу Куан заработал 1851 доллар, что стало хорошим стартом для его профессиональной карьеры. В следующем году, 2003, он продолжил развиваться и добавил к своему доходу еще 2295 долларов. Эти достижения стали основой его репутации как одного из талантливых игроков в Warcraft, несмотря на отсутствие значительных командных успехов и призовых мест на крупных турнирах.

Shomaru также известен под альтернативным ником T.S-Shomaru, который использовал в некоторых своих выступлениях. Его стиль игры и подход к стратегии привлекали внимание как поклонников, так и профессионалов в сфере киберспорта. Хотя его карьера была относительно короткой, он оставил после себя наследие, вдохновив многих молодых игроков в Китае.

Завершив карьеру, Шу Куан продолжает оставаться в памяти киберспортивного сообщества как игрок, который, несмотря на ограниченное количество матчей, смог добиться значительных успехов и оказать влияние на развитие Warcraft в Китае. Его история служит примером того, как даже небольшие достижения могут оставить глубокий след в киберспортивной культуре.